哎,说起来《混沌之门OL》,这游戏啊,我可是玩过一阵子的!那会儿还是2014年呢,记得当时不删档测试的时候,宣传挺轰动的,说是3D魔幻革命之作,用啥JXEngineⅡ引擎,听得我当时一愣一愣的,就冲着这噱头,我也下载下来玩了玩。
下载安装那过程,其实挺简单的。官网下载个客户端,解压一下,然后双击运行就完事了。文件大小也挺良心,就300M左右,那时候我的电脑配置还比较渣,也能流畅运行,这游戏优化做得还不错。
游戏一开始,那画面确实让我眼前一亮,毕竟那会儿3D网游还没现在这么多,感觉还挺惊艳的。各种魔幻元素,龙啊、精灵啊、恶魔啊,应有尽有,场景也做得挺大气,虽然现在看来可能有点粗糙,但当时玩起来还是挺带感的。
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这游戏嘛,玩法其实也比较常规,就是打怪升级,做任务,然后收集装备。不过当时游戏里各种活动挺多的,什么公会战啊,野外BOSS战啊,还有各种副本,每天都有事可做,不至于玩得很无聊。记得当时有个副本叫什么“混沌之地”,里面各种奇奇怪怪的怪物,打起来挺刺激的,就是有点难,经常组队才打得过。
副本名称 | 怪物类型 | 掉落物品 | 难度 |
---|---|---|---|
混沌之地 | 各种奇奇怪怪的怪物 | 各种装备、材料 | 较难 |
玲珑宝塔 | 李天王等 | 高级装备、材料 | 困难 |
我还记得,当时玩这游戏,让我头疼的就是装备强化了。这游戏强化系统比较刺激,成功率不高,经常强化到一半就碎了,心疼我的材料啊!所以那时候,我都是一点一点地慢慢强化,生怕失败了。后来听一些老玩家说,强化之前要先祈祷一下,或者选择吉日良辰,虽然不知道有没有用,但我还是信了,哈哈!
再说说这游戏的职业,当时好像有战士、法师、弓箭手之类的,我当时选的是战士,因为觉得战士比较肉,扛打。不过后来发现,战士虽然扛打,但是输出有点低,PK的时候经常被法师秒杀,有点郁闷。要是让我现在重新选,我可能会选法师,毕竟法师输出高啊!
玩游戏嘛,重要的就是找到志同道合的朋友一起玩,当时我也加了个公会,跟公会里的兄弟们一起打怪,一起做任务,一起参加活动,那感觉,真是棒极了!公会里高手也多,经常能从他们那里学到一些游戏技巧,比如怎么打BOSS,怎么搭配装备,怎么有效率地刷怪。
不过,这游戏也有些缺点,比如操作稍微有点复杂,对于一些新手玩家来说,可能有点难以上手。还有就是,游戏里的外挂比较多,经常看到有人开挂,这严重影响了游戏平衡性。
后来,因为各种原因,我也慢慢地弃坑了。不过,偶尔想起《混沌之门OL》,还是会有点怀念,毕竟那是我的青春啊!
现在想起来,这游戏的一些细节我也记不太清了,比如具体有哪些BOSS,每个BOSS掉落什么装备,我都记不清了。 还有那些什么“希望OL天空混沌之门”之类的说法,我也搞不太明白,是不是其他游戏的设定混淆了? 现在网上的资料也少得可怜,很多相关的帖子、攻略都找不到了。
职业 | 优缺点 | 技能推荐 |
---|---|---|
战士 | 优点:防御高;缺点:输出低 | 冲锋、旋风斩、盾击 |
法师 | 优点:输出高;缺点:防御低 | 火球术、冰箭术、闪电链 |
弓箭手 | 优点:远程输出;缺点:血量低 | 多重箭、穿云箭、陷阱 |
《混沌之门OL》这款游戏,在我看来,算是一部时代的产物。虽然现在看来它可能有很多不足,但它也承载着我不少美好的回忆。 你玩过吗? 或者你记得游戏中还有什么有趣的细节? 说说看吧!