哎,近又重温了《心灵杀手:美国噩梦》,这游戏啊,怎么说呢,挺带感的,虽然有点老了,但玩起来还是挺刺激的。画面现在看起来当然有点糙,不过胜在氛围营造得真好,那种压抑、诡异的感觉,啧啧,至今难忘。
这游戏是《心灵杀手》的衍生作品,说白了就是个番外篇,讲的是主角Alan Wake在部游戏结束后,又陷入了新的困境。这次背景换成了亚利桑那州的荒漠,感觉和部的阴森小镇完全不一样,多了几分荒凉和绝望。
刚开始玩的时候,我还真有点懵,这画风,这场景,和一代差别太大了。不过玩着玩着就习惯了,毕竟这游戏主要还是靠故事和氛围取胜嘛。游戏玩法也挺简单,就是一路跑酷、射击,偶尔还要解谜。说实话,这游戏难度不算高,属于那种轻松愉快就能玩通的类型,特别适合我这种休闲玩家。
游戏里让人印象深刻的就是那些“黑暗”了,这玩意儿真是阴魂不散,总是阴魂不散地追着你跑。你得不停地用光源来驱散黑暗,否则就只能被黑暗吞噬了。当然,你也可以用枪打,不过子弹有限,得省着点用。
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我个人觉得,游戏里爽的就是用枪打那些黑暗生物了,那感觉,就像是在用光驱散黑暗,有种莫名的成就感。而且,游戏的枪战设计得也挺不错的,虽然不是什么特别复杂的射击游戏,但是那种紧张刺激的感觉,还是能体验得到的。
对了,游戏里还有不少收集要素,比如咖啡豆和漫画书什么的。收集这些东西不仅能解锁一些额外的内容,还能让你对游戏的故事背景有更深的了解。我当时玩的时候,就特地把这些东西都收集了一遍,感觉挺有意思的。
说起来,这游戏的下载和安装也挺方便的。我是在Steam上买的,下载速度很快,安装也简单,几分钟就搞定了。不过游戏对配置要求不高,但老电脑可能有点卡。我的电脑是几年前买的,玩起来还算流畅,偶尔会有点卡顿,但影响不大。
游戏名称 | 平台 | 发行日期 | 主要特点 |
---|---|---|---|
心灵杀手:美国噩梦 | PC, Xbox 360 | 2012年2月22日 | 紧张刺激的枪战,独特的黑暗机制,荒凉的沙漠背景 |
至于游戏版本,我玩的是PC版的,没玩过Xbox 360版,所以没法做比较。不过听说Xbox 360版的手感好像更好一些,但画面应该比PC版差一些。反正我玩PC版挺好的,没觉得有什么不适应的地方。
关于游戏攻略和技巧,其实也没啥好说的,主要就是多跑多躲,尽量避免和黑暗生物正面冲突,除非你子弹充足。收集那些咖啡豆和漫画书,能让你更好地理解游戏的故事,也能获得一些额外的奖励。
《心灵杀手:美国噩梦》是一款挺不错的游戏,虽然只是个番外篇,但是它仍然保留了《心灵杀手》系列的独特魅力。如果你喜欢恐怖游戏,或者喜欢那种压抑、诡异的氛围,那么这款游戏值得一试。当然,如果你对画面要求很高,或者喜欢那种复杂的战斗系统,那么这款游戏可能就不太适合你了。
哦,对了,我还想问问大家,你们在玩这个游戏的时候,有没有什么特别难忘的经历或者感受?或者说,你们觉得游戏里哪个部分让你印象深刻?分享一下呗,咱们一起聊聊。