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羞辱结局的多种可能性:你的选择决定最终走向

时间:2025-02-15 11:49:51 | 访问:26 次 | 责任编辑:caomengde

哈喽大家好!近我又迷上了一款老游戏——《羞辱》,英文名Dishonored,港台译名好像叫“冤罪杀机”来着?反正都差不多啦。这游戏怎么说呢,挺带感的!就是那种潜行暗杀,然后还能用超能力嗖嗖嗖到处跑的那种,贼刺激!

我玩游戏啊,向来不追求什么完美结局,高分低分都无所谓,只要玩得开心就行。所以这次玩《羞辱》也是,抱着轻松愉快的心态,一路乱杀,体验各种不同的玩法。

羞辱结局的多种可能性:你的选择决定最终走向

游戏一开始,我就被陷害了,说我杀了女王!这锅我可不背!然后就开始了我的复仇之路。游戏里有很多选择,你可以选择光明正大,也可以选择偷偷摸摸,还可以选择……嗯,反正就是各种花里胡哨的玩法,选择太多了,我都有点选择困难症了。

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羞辱结局的多种可能性:你的选择决定最终走向

我一开始玩的时候,完全就是个莽夫,直接冲进去,见人就砍!结果当然是……死了好多次!后来我发现,这游戏更注重的是潜行,悄咪咪地解决敌人才是王道。 我开始琢磨怎么利用环境,怎么躲避敌人,怎么暗杀敌人,慢慢地就上手了。

羞辱结局的多种可能性:你的选择决定最终走向

游戏中超能力的设计也很有意思,你可以瞬间移动,可以操控老鼠,还可以放慢时间,简直就是神一样的人物!当然,这些能力也不是一开始就有的,需要你慢慢升级解锁。我还特别喜欢用老鼠,偷偷摸摸地跑到敌人背后,然后……嘿嘿,你懂的!

游戏里还有很多支线任务,你可以选择去做,也可以选择不做。我个人比较喜欢做支线任务,因为这样可以了解更多游戏背景故事,了解这个虚构的城市“顿沃城”。 这城市设计的挺不错的,很有那种阴暗压抑的风格,非常符合游戏的气氛。

羞辱结局的多种可能性:你的选择决定最终走向

关于结局,我玩了几遍,体验了不同的结局。说实话,我并没有刻意追求所谓的“好结局”或“坏结局”,主要看心情。有时候想玩得刺激一点,就多杀人,搞得整个城市乌烟瘴气,满地尸体;有时候想轻松一点,就尽量避免杀戮,偷偷摸摸地完成任务。

说起来,游戏里的道德选择系统挺有意思的。你的行为会影响游戏结局,以及整个城市的命运。但我玩游戏嘛,主要是图个乐呵,不会太纠结这些。

我记得有个结局是,小女孩死了……当时我有点小惊讶,不过也没太在意,毕竟游戏嘛,角色死亡很正常。游戏里各种选择带来的影响,其实也是游戏乐趣的一部分吧!

下面我做了个总结一下我个人玩游戏的心得体会,以及不同结局的一些大概情况:

结局类型我的游戏体验游戏内行为
高混乱刺激!但有点累,老是躲躲藏藏的,紧张!多杀戮,多破坏,不顾及平民百姓的死活
低混乱轻松愉快!玩起来很舒服,感觉像在玩捉迷藏尽量不杀戮,避免与敌人正面冲突,利用环境和能力完成任务
/td>因人而异,总之就是各种各样的体验!各种各样,充满惊喜与意外!

对了,游戏安装很简单,我记得我是直接在Steam上买的,下载安装什么的,跟着提示走就OK了,也不用什么特殊操作。版本方面,我玩的是初的版本,没有更新过,我觉得原汁原味的就很好。

《羞辱》是一款非常值得一玩的游戏,无论是游戏性、剧情还是画面,都非常不错。特别是喜欢潜行类游戏的玩家,强烈推荐!

那么,大家在玩《羞辱》的时候,有没有什么特别的经历或者心得呢?或者有什么特别的玩法技巧想分享?欢迎大家一起讨论!

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