哎,说起来DNF救世主加点这事儿,还真是让人头秃啊!我玩这游戏也挺久了,各种职业都玩过,但要说哪个职业加点让我纠结,那必须是救世主!这玩意儿技能多,分支多,看着就眼花缭乱的。不过别怕,咱慢慢唠,以我多年游戏经验,给你说道说道。
咱得明确一点,加点这玩意儿,没有的“好”,只有适合你的。毕竟每个人的游戏风格、装备水平都不一样,加点自然也就有所差异。我个人呢,比较喜欢那种轻松愉快,刷图效率高的玩法,所以我的加点方案可能更偏向于搬砖党。
核心技能:七宗罪
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这技能是救世主的核心中的核心,没啥好说的,必须点满!至于选哪个方向……这得看你的个人喜好和装备情况了。我个人比较喜欢左边的,伤害高,速度快,搬砖效率杠杠的。右边的回血效果不错,适合一些比较吃力的情况,但刷图速度会慢一些。所以,我一般都是左边,效率优先嘛!
小技能:锦上添花
除了七宗罪,还有一些小技能也很重要,比如罪业加身和屠戮回旋斩。这两个技能CD短,伤害也不低,简直就是搬砖神器!我一般都点满,用起来贼爽。傲慢之堕和怠惰之息这两个技能也挺好用,一个瞬发高伤,一个聚怪方便,强烈推荐!
放弃一些技能
有些技能呢,虽然看着花里胡哨的,但实际用处不大,完全可以放弃。比如杀戮战镰,伤害低,技能动作还慢,搬砖的时候用起来简直就是浪费时间。所以,我个人建议直接放弃这个技能,把SP点到更有用的技能上。
通用技能
通用技能方面,魔法暴击必须点满!这可是百分比职业的命根子,伤害直接提升一大截。受身蹲伏也点上,虽然用处不大,但关键时刻能救你一命。其他一些通用技能,就根据个人喜好和需求选择吧,没啥特别重要的。
TP技能
TP技能方面,我个人建议优先提升七宗罪的TP等级,毕竟这是核心技能,提升伤害效果明显。然后就是罪业加身和屠戮回旋斩,这两个技能的TP也建议点高一些。其他技能的TP,就看个人需求吧,没必要都点满。
装备的影响
还要强调一点,装备对加点的影响非常大。如果你装备好,伤害高,那么一些技能即使不点满,也能打出不错的伤害。反之,如果装备差,伤害低,那么即使技能点满了,伤害也可能不够看。所以,加点和装备要相辅相成,不能孤立地看。
救世主的加点方案并没有一个的标准答案,需要根据个人游戏风格、装备水平和实际情况进行调整。我上面提到的只是我个人的一些经验,仅供参考。
技能名称 | 优先级 | 说明 |
---|---|---|
七宗罪 (左) | 高 | 核心输出技能,优先点满 |
罪业加身 | 高 | CD短,伤害高,搬砖神器 |
屠戮回旋斩 | 高 | CD短,伤害高,搬砖神器 |
傲慢之堕 | 中 | 瞬发高伤 |
怠惰之息 | 中 | 聚怪方便 |
魔法暴击 | 高 | 百分比职业的命根子 |
受身蹲伏 | 中 | 保命技能 |
杀戮战镰 | 低 | 伤害低,技能动作慢,不推荐 |
版本更新的影响
DNF的版本更新比较频繁,技能的平衡性也会随之调整。所以,我上面说的这些加点方案,可能在未来的版本中会变得不再适用。大家在参考我的建议的也要时刻关注游戏更新,及时调整自己的加点方案。
好了,说了这么多,也累了。关于救世主加点,你有什么想法或者经验呢?欢迎大家分享交流,说不定能碰撞出新的火花呢!