哎,说起轩辕剑系列,那可真是满满的回忆啊!从小学就开始玩了,那时候电脑配置低,玩个轩辕剑一卡一卡的,还得不停地保存进度,生怕突然蓝屏,前面的努力都白费了。现在想想,那真是乐趣无穷啊!
我先玩的是《轩辕剑三:云和山的彼端》,当时被那波澜壮阔的剧情深深吸引住了,什么赛特、小雪、陈靖仇,一个个角色都刻画得栩栩如生,现在想起来都觉得感动。游戏的音乐也特别棒,至今还能哼唱几句主题曲呢! 那个时候玩游戏,完全靠自己摸索,攻略什么的根本找不到,全靠自己一点点试,有时候卡关了,就只能对着游戏画面发呆,琢磨半天,那种感觉现在想起来也挺有意思的。
后来陆续玩了《轩辕剑四》、《轩辕剑五》,越玩越觉得这个系列的剧情越来越宏大,世界观也越来越完善,各种神魔妖怪,历史传说,都融进游戏里,简直就是一部中国风的奇幻史诗。
要说技巧嘛,其实也没什么特别的,主要是多存档,多观察,多思考。轩辕剑系列的战斗系统,从早期的回合制到后来的即时制,各有各的特色。回合制讲究策略,要考虑角色的技能搭配,属性克制等等;即时制则更考验玩家的操作和反应能力。 不过不管哪种战斗系统,勤加练习都是王道。 我个人比较喜欢回合制,那种运筹帷幄的感觉,特别爽!
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要说版本信息,我玩过的版本就太多了,从DOS版本到现在的各种高清重制版,每个版本都有不同的特点。 有些老版本画质粗糙,但是剧情和音乐却让人回味无穷;而新的高清重制版,画质提升了,操作也更方便了,但是总感觉少了一些当年的那种感觉。
下载安装嘛,现在都很方便,Steam、各种游戏平台上都能找到,直接下载安装就可以了。 不过要注意的是,有些老版本的游戏,可能需要一些额外的配置才能运行。
至于外传和正传哪个更好玩,这个嘛,仁者见仁智者见智吧! 我觉得各有各的特色,《天之痕》、《枫之舞》、《苍之涛》这些外传,故事性都很强,而且各有各的亮点;正传则更注重世界观和剧情的完整性。 我个人比较喜欢《天之痕》,那款游戏当时玩得我废寝忘食的,可以说是我的童年回忆了。
对了,《轩辕剑柒》我也玩过,虽然是即时制,但整体感觉还不错,画面很精美,战斗也比较流畅,不过剧情方面感觉略微逊色于一些经典作品。
游戏名称 | 游戏类型 | 我的评价 |
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轩辕剑三:云和山的彼端 | 回合制RPG | 经典之作,剧情感人 |
轩辕剑四 | 回合制RPG | 世界观宏大,但略显复杂 |
轩辕剑五:一剑凌云山海情 | 回合制RPG | 剧情紧凑,战斗系统改进 |
轩辕剑天之痕 | 回合制RPG | 外传佳作,剧情精彩 |
轩辕剑柒 | 即时制RPG | 画面精美,战斗流畅 |
轩辕剑系列游戏,陪伴了我很多年,带给了我很多快乐和感动。 它不仅仅是一款游戏,更像是一部中国风的奇幻史诗,承载着我满满的青春回忆。
你们喜欢轩辕剑系列的哪一部作品呢? 说说你们的理由吧!