哎,近又开始重温《信长的野望13:天道》了,这游戏啊,说它简单吧,也有不少坑;说它复杂吧,上手其实挺容易的。反正我就是那种比较佛系的玩家,没啥特别高的追求,能统一全国就挺满足了,过程嘛,开心就好。
记得当年刚玩这游戏的时候,还是从朋友那儿借的光盘,安装过程现在想起来都觉得有点搞笑。那时候电脑配置可没现在这么高,安装半天不说,还经常卡死,后还得重装系统。不过现在下载方便多了,直接在网上搜个资源,几分钟就搞定了,时代进步啊!

我玩信长系列,主要就是图个乐呵,不像有些大神那样,什么策略、战术、外交一套一套的,我玩得比较糙,就是喜欢那种一统天下的快感。当然,为了让游戏过程更“easy”,我也是摸索了一些小技巧。
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选角色很重要。我个人比较喜欢玩织田信长,毕竟是主角嘛,开局优势大,而且剧情也比较带感。当然,你要是喜欢挑战,也可以试试一些小势力,比如长宗我部氏,前期比较艰难,不过玩起来也更有成就感。

内政建设不能忽视。这游戏里,内政其实就是你的基础,钱粮多了,才能招兵买马,才能发展经济。我一般是先把城池里的设施都建起来,然后优先发展农业,保证粮食供应充足。其他的商业、军事设施,就根据自己的实际情况来安排。
战斗方面,我玩得比较简单粗暴,就是堆兵力。当然,这也不是说完全不讲究策略,我会根据敌人的兵种和地形来调整自己的战术。比如遇到骑兵多的敌人,我会多用弓箭兵进行远程消耗;遇到步兵多的敌人,我会用枪兵进行近战肉搏。还有就是,尽量选择地形优势,比如在山上或者河边作战,能有效减少己方损失。

| 兵种 | 优缺点 | 适用地形 | 克制兵种 | 被克制兵种 |
|---|---|---|---|---|
| 步兵 | 防御力高,近战能力强 | 平原、山地 | 骑兵 | 弓箭兵 |
| 骑兵 | 机动性高,攻击力强 | 平原 | 步兵 | 枪兵 |
| 弓箭兵 | 远程攻击,适合消耗 | 任何地形 | 步兵 | 骑兵 |
| 枪兵 | 攻击力高,克制骑兵 | 任何地形 | 骑兵 | 步兵 |
外交方面,我一般是能合则合,不能合则打。当然,这也不是说我完全不讲究策略,我会根据敌人的实力和我的战略目标来决定是否与之结盟。就是尽量避免不必要的战争,集中力量对付主要的敌人。
版本方面,我玩的是威力加强版,感觉比原版好玩多了,增加了许多新的内容和功能,比如新的事件和剧本,还有更强大的编辑器,可以自己修改游戏内容。当然,原版也挺不错的,特别是中文版,玩起来更方便。
游戏里,那些什么特殊家族的技能啊,还有道路开拓、文化这些比较复杂的玩法,我都没怎么去研究,觉得太费时间了。玩游戏嘛,开心重要,没必要把自己搞得太累。
说到这儿,突然想起一些经典战役。比如,攻打上杉谦信,那可是个硬骨头,他的军队战斗力强,而且城池防御力也高,我当时可是费了好大的劲才把他拿下。还有就是对抗武田信玄,他可是个著名的军事家,用兵如神,跟他的战斗也是惊险刺激。每次想到这些,都感觉游戏体验丰富多彩。
其实,玩《信长之野望13:天道》让我感到轻松愉快的,就是那种一步步壮大自己的成就感,从一个小小的势力,发展成统一天下的霸主,这种感觉真的非常棒。当然,过程中也会遇到各种各样的挑战和挫折,但是只要坚持下去,终就能获得胜利。
| 势力 | 优势 | 劣势 | 我的攻略思路 |
|---|---|---|---|
| 织田信长 | 地理位置优越,经济发达 | 初期武将数量较少 | 优先发展经济,快速扩张势力范围 |
| 武田信玄 | 军事实力强大,武将众多 | 地理位置相对闭塞 | 稳扎稳打,逐步蚕食周边势力 |
| 上杉谦信 | 地理位置优越,军事实力强劲 | 经济发展相对落后 | 兼顾经济发展和军事扩张 |
《信长的野望13:天道》是一款非常值得推荐的游戏,虽然它可能不是完美的,但是它能带给你很多乐趣。如果你也是个轻松玩家,不妨试试这款游戏,相信你也能体验到一统天下的快感。
那么,各位玩家朋友们,你们在玩《信长的野望13:天道》的时候,有什么特别的技巧或者心得体会呢?不妨分享一下,让我们一起交流学习,共同进步!