哎,说起来近迷上了一款游戏,名字就叫《方法企划》,听着挺正经的,其实玩起来还挺轻松的。这游戏啊,不像那些打打杀杀的,它更像是一种…嗯…脑筋急转弯加模拟经营?反正挺有意思的。
一开始我看着这游戏名字,还以为是什么特别烧脑的策略游戏,结果下载下来一看,界面还挺简洁的,上手也容易。游戏里主要就是让你制定各种各样的计划,从日常小事到宏伟目标,什么都有。比如,个任务是帮我制定一个周末计划,我当时就觉得,这也太简单了吧!直接写上“睡到自然醒,吃好吃的,看电影”就完事了!结果游戏提示我,计划不够详细,需要考虑时间安排、预算等等…好吧,我承认我太想当然了。
后来我慢慢摸索,发现这游戏里的“计划”还真挺讲究的。它会给你提供一些工具和模板,比如甘特图、思维导图什么的,帮助你把计划分解成一个个小的步骤,然后一步一步地去执行。我一开始用的都是简单的线性计划,就是把事情按顺序排列,结果发现效率不太高。后来我试着用了甘特图,把不同任务的时间安排都标注出来,就发现能更清晰地看到整个计划的进度,也更容易调整。
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计划类型 | 优缺点 | 适用场景 |
---|---|---|
线性计划 | 简单易懂,但缺乏灵活性 | 简单、步骤清晰的任务 |
甘特图 | 直观清晰,便于监控进度 | 复杂、多步骤的任务,需要团队合作的任务 |
思维导图 | 有利于发散思维,找到更多方案 | 需要创意和创新思维的任务 |
游戏中还有很多其他的功能,比如可以邀请朋友一起制定计划,互相监督和鼓励。我一开始没太在意这个功能,后来发现和朋友一起制定计划,感觉整个过程都轻松很多,而且还能互相学习,互相启发,找到一些自己没想到的点子。比如,我们一起计划了一次旅行,每个人都负责一部分的安排,从订机票酒店到规划行程路线,后出来的计划非常完美,比我一个人做的要好太多了。
这游戏还有一个很有意思的地方,就是它会根据你的计划制定情况给你评分,还会根据你的表现解锁一些新的工具和模板。我一开始的评分很低,因为我的计划总是很粗糙,缺乏细节。后来我认真研究了游戏里的教程,学习了一些计划制定的技巧,比如SMART原则(Specific、Measurable、Achievable、Relevant、Time-bound),我的评分就慢慢提高了。
说起来,SMART原则这个东西,我在游戏里学到的,感觉在现实生活中也很实用。以前我做计划总是很模糊,目标不明确,时间安排也不合理,导致很多计划都无法完成。现在我学会了用SMART原则来制定计划,目标更清晰,步骤更明确,完成率也提高了很多。
游戏里还有一些隐藏任务,完成这些任务可以获得额外的奖励,比如一些比较高级的计划工具或者一些虚拟货币。这些隐藏任务大多都比较有挑战性,需要你运用到一些比较高级的计划技巧,比如风险评估、应急预案等等。我觉得这些隐藏任务设计得挺好的,它不仅仅是让你完成任务,更重要的是让你学习和掌握更多关于计划制定的知识。
下载安装这个游戏也超级简单,直接在应用商店搜索“方法企划”就能找到,然后点一下下载安装就可以了,基本没啥难度。我记得我玩的是新的1.0.3版本,好像近又出了个新版本,说是增加了更多功能和模板,回头我得更新一下试试。
除了游戏本身,我觉得这游戏大的好处就是能培养我的计划能力。以前我总是做事拖拉,效率低下,很多事情都做不好。自从玩了这个游戏之后,我开始养成制定计划的习惯,并且学会了如何有效地执行计划,我的生活和工作效率都提高了很多。
SMART原则 | 解释 | 举例 |
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Specific (具体的) | 目标要明确具体,避免模糊不清 | 写一篇关于游戏《方法企划》的1500字文章,而不是写一篇关于游戏的文章 |
Measurable (可衡量的) | 目标要有具体的衡量标准 | 文章字数达到1500字以上 |
Achievable (可实现的) | 目标要具有挑战性,但也要确保能够实现 | 根据我的能力和时间安排,1500字的文章是可实现的 |
Relevant (相关的) | 目标要与你的整体目标相符 | 写这篇文章是为了完成任务,与我的目标相符 |
Time-bound (有时限的) | 目标要有明确的截止日期 | 在规定时间内完成文章写作 |
《方法企划》这款游戏玩起来很轻松,但又能学到很多有用的东西。强烈推荐给那些想提高计划能力的朋友们试试。 你觉得游戏里还有什么好玩的技巧或者隐藏任务? 分享一下你的游戏体验吧!