唉,这游戏 “泷泽萝拉部叫什么”…… 这问题问得,我一个easy玩家,还真有点懵。声明一下,我不是什么资深游戏玩家,更不是什么追星族,对这些…嗯… “作品”了解不多。 这游戏听着怎么有点… 咳咳,跑题了。
假设这是一个游戏,那游戏类型大概率是… 呃,我也不知道是什么类型。 可能是个模拟经营? 也许是冒险解谜? 或者… 咳咳,我真猜不出来。
不过,咱们可以发挥一下想象力嘛! 假设这是一个超现实主义的冒险游戏,玩家扮演一个侦探,需要调查一个神秘事件,而线索就隐藏在各种… 嗯… “资料”里。 游戏里会有各种各样的谜题,需要玩家仔细观察,认真分析,才能找到真相。 游戏画面可以采用复古像素风格,或者干脆来个超现实的抽象派,让玩家充分感受到游戏的奇特之处。
游戏操作肯定得easy一点,不能太复杂。 比如,点击式操作,或者简单的WASD键位移动,再加上一些简单的互动,例如捡取物品、对话等等。 我可不想玩什么需要复杂按键操作、高超反应速度的游戏,太累了。
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游戏流程可以设计得比较开放,玩家可以自由探索游戏世界,发现隐藏的线索和秘密。 游戏里可以加入一些小游戏,比如拼图、找茬等等,让游戏过程更加轻松愉快。
如果要加个那我们可以这么设计:
| 游戏名称 | 游戏类型 | 操作方式 | 游戏难度 |
|---|---|---|---|
| 泷泽萝拉部大冒险 | 解谜冒险 | 点击式/WASD | Easy |
游戏里可以加入一些收集要素,比如收集各种… 嗯… “照片”,“海报”之类的,收集齐全后可以解锁一些额外的剧情或者CG。 当然,这些内容得符合游戏整体的风格,不能太… 咳咳,你懂的。
下载安装步骤也必须简单明了! 就一句话:点击下载,然后安装,完成! 不需要注册账号,不需要繁琐的设置,直接玩! 游戏大小好控制在几百MB以内,省流量! 好支持离线玩,这样在地铁上也能玩,不用担心没网。
至于游戏版本,我们就搞个1.0版吧,够用了。 以后有空再更新,加入更多内容。 反正,easy玩家嘛,没必要搞那么复杂。
好了,说了这么多,其实我自己也对这个假设的游戏一知半解。 如果真的要开发这样一个游戏,估计得请教一下专业的… 咳… 游戏制作人员。 毕竟我就是一个easy玩家,对于游戏开发这方面,完全是门外汉。
那么,各位玩家,你们觉得,如果真的要开发这款游戏,应该加入哪些元素呢? 或者,你们觉得还有什么更easy的玩法? 不妨说说你们的看法吧。