黑暗之魂好玩吗?这个问题啊,让我这个资深咸鱼玩家好好想想…… 说实话,这游戏对我来说,就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道,可能是苦涩的绝望,也可能是甜美的成就感。但它确实挺有意思的,至少让我骂骂咧咧地玩了好几遍。
先说结论吧:好玩,但不“easy”。如果你喜欢那种一路横推,爽快淋漓的游戏,那《黑暗之魂》系列可能不太适合你。这游戏乐趣不在于轻松碾压,而在于克服困难后的那种成就感,那种“我终于打败你了!”的快感,简直比吃了炫迈还过瘾!
我早接触的是《黑暗之魂1》,当时完全是抱着试试看的心态。结果嘛…… 开局被那些骷髅兵追着满地跑,被各种小怪虐得死去活来,一度怀人生。但神奇的是,越是被虐,越想挑战,越想找出它们的弱点。那种慢慢摸索,逐渐掌握技巧,终战胜强敌的感觉,真的太棒了!
后来我又玩了《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》,个人感觉3代的平衡性更好一些,操作也更流畅。 但其实每一部都有其独特的魅力,《黑暗之魂2》的各种奇葩武器和build,至今让我印象深刻,虽然有时会让人摸不着头脑。
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要说技巧和攻略,其实网上有很多,各种build、武器选择、打法视频,应有尽有。但我个人觉得,游戏初期还是尽量少看攻略,自己摸索更有趣。 当然,卡关的时候看看攻略也是可以的,毕竟游戏是为了娱乐嘛,不用给自己太大压力。
安装方面也很简单,Steam直接搜索下载就行,各个版本都有,选择自己喜欢的版本下载即可。我比较喜欢玩重制版,画面相对来说更好一些。
游戏名称 | 版本 | 个人评价 |
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黑暗之魂1 | 重制版 | 难度高,但耐玩,有独特的氛围和魅力 |
黑暗之魂2 | 原罪学者版 | 武器种类多,build花样多,但难度也有点奇葩 |
黑暗之魂3 | 原版/重制版(看个人喜好) | 平衡性相对较好,操作流畅,画面也更好一些 |
说实在的,玩《黑暗之魂》系列,心态很重要。别想着一次就能通关,多死几次很正常,这游戏就是让你多死几次,然后学会更聪明地玩。我记得有一次,我为了打一个boss,死了几十次,后终于找到窍门,一举将其拿下,那种成就感,难以言喻!
如果你想尝试一些不同的游戏体验,那么《黑暗之魂》值得一试。但如果你真的受不了高难度,或者只想轻松玩游戏,那就另寻其他游戏吧。毕竟,游戏是为了娱乐,而不是为了受罪。
当然,除了《黑暗之魂》系列,还有很多其他的魂系游戏,比如《只狼》和《艾尔登法环》。我个人觉得《艾尔登法环》的开放世界做得非常出色,地图超大,可以探索的地方非常多,玩法也更自由。但难度依然很高,甚至比《黑暗之魂》系列还要高。
玩游戏嘛,开心就好。如果你喜欢挑战,喜欢那种苦尽甘来的感觉,那么《黑暗之魂》系列会带给你不一样的游戏体验。
想问问大家,你们喜欢《黑暗之魂》系列的哪一部?或者说,你们在玩魂系游戏的时候,有什么难忘的经历或者心得?不妨分享一下,让大家一起交流交流。