哎,近迷上了一个游戏,或者说,一个素材包?叫“酒杯模型”,听起来挺简单的,实际上…也挺简单的。说白了,就是各种各样的酒杯3D模型,从古代的青铜爵到现代的红酒杯,应有尽有,简直是模型爱好者的天堂!我这种对建模一窍不通,只会摆弄摆弄游戏引擎的“游戏玩家”,也觉得挺有意思的。
我一开始接触这个“游戏”完全是个意外。我朋友,一个3D建模大神(我只能仰望的存在),送了我一堆他做的模型,其中就有这套酒杯模型。一开始,我以为只是些普通的模型,结果一打开,哇!那细节,那质感,简直了!每个酒杯都做得栩栩如生,连杯壁上的细微纹路都能看得清清楚楚。
这套模型的种类还挺多的,大概有几十种吧,记不太清了,反正挺多的。有那种很古风的,像青铜爵、玉杯之类的,也有现代感的,比如高脚杯、香槟杯等等。每个模型的材质都不同,有的看起来光滑透亮,有的则显得粗糙古朴,感觉拿在手里就能感受到不同的质感。
让我惊喜的是,这套模型竟然还支持自定义材质!这意味着我可以自己调整酒杯的颜色、纹理等等,甚至可以给酒杯添加一些特殊效果,比如发光、反光等等。我尝试着给一个青铜爵添加了点金色纹理,看起来立马高大上了不少,感觉像个古代皇帝用的酒杯。我玩的那个版本,似乎是支持OBJ、FBX、STL等多种格式导出,对于我这种啥都不懂的,也挺方便的。
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当然,这“游戏”也有一些缺点。模型数量虽然多,但种类还是有限,毕竟不是游戏,没有无限的内容。一些模型的细节可能还需要改进,毕竟是朋友“随便做做”的,(此处应有无奈的语气),不是专业团队制作的。虽然支持自定义材质,但操作起来对新手来说还是有点难度,需要一些基础的建模知识。
不过,瑕不掩瑜嘛!这套“酒杯模型”还是挺值得一玩的。它让我体验到了3D建模的乐趣,也让我对古代酒具有了更深入的了解。
下面我做个总结一下这套“酒杯模型”的优缺点:
优点 | 缺点 |
---|---|
模型种类丰富,涵盖古今中外 | 模型数量有限 |
模型细节精美,质感真实 | 一些模型细节有待改进 |
支持自定义材质,可玩性高 | 操作需要一些建模基础知识,对新手不友好 |
支持多种格式导出,方便使用 | |
可以用来制作各种场景,例如古风场景、现代场景等 |
除了我朋友送的这套模型,我还自己找了一些其他的酒杯模型,大部分都是从一些3D模型网站下载的。下载过程也挺简单的,一般来说,就是注册一个账号,然后选择自己喜欢的模型,点击下载就可以了。当然,有些网站需要付费才能下载高清模型,不过免费的模型也足够我玩一阵子了。
安装方面就更简单了,下载完后直接导入到我的建模软件里就能用了。我用的是Blender,它是一个免费开源的3D建模软件,对于我这种小白来说也足够用了。当然,如果你有更高的要求,也可以选择其他的建模软件,比如3ds Max、Maya等等。
我用这些模型做过一些有趣的事情。比如,我曾经用这些模型搭建了一个古代酒宴的场景,摆上了各种各样的酒杯,还加了一些古装人物模型,看起来还挺逼真的。我还尝试过用这些模型制作一些动画,让酒杯在空中飞舞,看起来非常酷炫。
这“酒杯模型”游戏,让我轻松体验到了建模的乐趣,也学到了一些建模的基础知识。当然,它也让我认识到,自己对建模还有很长的路要走,哈哈!
那么,你有没有玩过类似的“游戏”呢?或者你对“酒杯模型”有什么想法?分享一下你的经验吧!