说起《魔窟无尽的地下城》这游戏,那可真是有点年头。我记得还是好几年前,手机游戏刚开始火的时候,我就在应用商店里瞎逛,无意中发现它。当时一看这名字,"魔窟"、"无尽",一股暗黑风扑面而来,我就喜欢这种调调,立马就下载。
刚开始玩,感觉还挺新鲜。选个战士角色,拿着把破剑就往地下城里冲。一开始那几层,小怪都弱得很,砍瓜切菜一样就过去。我还得意,心想这游戏也太简单。结果没得意多久,就碰到个厉害点的怪物,几下就把我给干趴下。
这游戏死就得重来,装备啥的都没,当时那个郁闷。不过这游戏的魅力也就在这儿,死不服气,还想再来一把。

玩几次,死几次,我也慢慢摸索出点门道。这游戏不能光靠蛮力,还得动脑子。比如说,战士虽然能打,但是血量有限,得注意躲技能,不能硬抗。法师,虽然攻击高,但是蓝量不够,得省着点用。盗贼,跑得快,可以用来探路,开宝箱。
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我还发现,这游戏里的装备属性是随机的。有时候你打到一个看起来很普通的装备,结果属性好得不得,比那些金光闪闪的装备还厉害。这就让人很有动力去刷装备,总想着能刷到更好的。
这游戏的核心玩法就是刷刷刷。不断地打怪,升级,刷装备,然后再挑战更难的关卡。有时候运气爆出一件极品装备,能高兴半天。有时候运气不连续几把都出不好东西,也会让人很沮丧。
我记得有一次,我刷到一个加魔法暴击伤害的戒指,简直是极品中的极品!当时我用的是法师,有这个戒指,那伤害简直爆炸,一路秒秒秒,别提多爽。

不过这游戏刷多也会觉得有点枯燥。毕竟地图就那么几张,怪物也就那么几种,打来打去都是一样的套路。
玩久,我也发现一些小技巧。比如说,有些角色特别缺蓝,每次从梦境出来后,蓝会回满。所以可以利用这个机制,来省下一些蓝药。
这游戏也不是完美的。有些设计就让人觉得不太合理,甚至有点恶心。比如说,有些地方必须卡bug才能过,这就很影响游戏体验。而且这游戏很久没更新,也不知道以后还会不会有新内容。
《魔窟无尽的地下城》这游戏还是挺好玩的。它有那种老式RPG的感觉,让人想起以前玩暗黑破坏神的日子。虽然有些缺点,但瑕不掩瑜。如果你喜欢暗黑风的刷刷刷游戏,又不想花太多钱,那这游戏绝对值得一试。最重要的是,这游戏没有那种逼着你氪金的机制,想玩就玩,不想玩就放着,没有任何压力。这年头,这样的良心游戏可不多。