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想找能联机的游戏?这篇推荐你绝对不能错过!

时间:2025-03-18 12:53:13 | 访问:89 次 | 责任编辑:caomengde

今天咱来聊聊咋整能联机的游戏。这事儿,还得从我前两天在家闲得慌说起。

那天我刷手机,刷来刷去也没啥意思,就琢磨着找点乐子。突然灵光一现,不如自己动手搞个能跟朋友一起玩的小游戏!说干就干,我这人就这样,有想法就憋不住。

第一步:找工具

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工欲善其事,必先利其器嘛我先在网上扒拉一圈,看看现在都流行用啥做游戏。什么Unity、Unreal Engine,看得我眼花缭乱。不过这些大家伙,我这小胳膊小腿的怕是折腾不动。我瞅准一个叫Godot Engine的,听说这玩意儿轻巧,而且开源免费,正合我意!

第二步:学手艺

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找到工具,接下来就是学怎么用。我这人没啥基础,只能从头开始啃教程。先是照着官方文档,把软件装然后跟着新手教程一步步来。创建项目、添加节点、写脚本……还真有点意思!

别看我说的轻松,刚开始的时候,那真是两眼一抹黑。啥是节点?啥是场景?啥是GDScript?不过咱不怕,咱有股子钻研的劲儿。遇到不懂的就上网查,看视频,泡论坛,一点点地抠细节。慢慢地,也摸出点门道来。

第三步:搭框架

学点皮毛,我就开始琢磨着搭个游戏框架。我想要的是个简单的,能让几个人一起玩的游戏。琢磨来琢磨去,我决定做个你追我赶的小游戏。一个玩家当“鬼”,其他玩家当“人”,“鬼”来抓“人”,“人”要想办法躲。

有想法,我就开始动手。先创建几个角色,然后给它们加上移动的功能。这块儿我可是费不少劲,光是让角色动起来就调试好半天。不过看到角色在屏幕上跑来跑去的时候,心里那叫一个美滋滋!

第四步:搞联机

重头戏来!要让游戏能联机,这可不是件容易的事。我又是一通查资料,发现Godot自带网络功能。这下可把我乐坏,赶紧照着教程开整。

我先是创建一个服务器,然后让客户端连接到服务器。这中间的过程,那叫一个曲折。一会儿是连不上,一会儿是连上又掉线。我反反复复地试,改代码,查资料,折腾好几个晚上,总算是把联机给搞定!

当我看到两个角色在不同的电脑上,通过网络连接在一起,一起跑来跑去的时候,那种成就感,简直!

第五步:加细节

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联机功能搞定,接下来就是往游戏里加各种细节。比如,加点障碍物,加点道具,再加点音效啥的。这些东西虽然不难,但也挺费时间的。我一点点地往里加,不断地测试,不断地修改,力求让游戏更好玩。

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经过几天的努力,我的小游戏终于有点样子。虽然还很简单,但基本的功能都有,也能跟朋友一起玩。我把它分享给几个朋友,他们玩之后都说挺有意思。这让我更有动力继续完善它!

这回的实践经历,让我学到不少东西。不仅学会用Godot Engine做游戏,还对网络编程有点解。最重要的是,我体会到从无到有创造的乐趣。以后有时间,我还想继续折腾,做出更多好玩的东西来!

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