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手机直升机游戏下载,免费体验空中激战!

时间:2025-03-20 14:47:36 | 访问:32 次 | 责任编辑:caomengde

大家今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——“直升机游戏”!别误会,不是那种大型的3D游戏,就是一个非常简单的、可以在网页上直接玩的小东西。

我就是想找点事情做,打发打发时间。突然就想起小时候玩过的那种简单的Flash小游戏,其中就有个控制直升机躲避障碍物的。于是我就想,要不自己也做一个试试?

说干就干!我先是在纸上画画草图,大概就是:

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  • 一个方块代表直升机
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  • 一些竖条代表障碍物
  • 然后背景就一直往后移动,造成一种直升机在飞的感觉

有大概的思路,我就开始动手。我选最简单的HTML、CSS和JavaScript来做,毕竟这几个我比较熟,而且做这种小游戏也完全够用。

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我用HTML搭个基本的框架,就是一个<canvas>标签,用来显示游戏画面。然后用CSS给它加个黑色的背景,这样看起来更像那么回事。

最关键的就是JavaScript部分。我先是定义几个变量,比如直升机的位置、障碍物的位置、速度等等。然后写几个函数:

  • 一个函数用来画直升机,就是画一个方块;
  • 一个函数用来画障碍物,就是画几个竖条;
  • 一个函数用来更新游戏状态,比如移动直升机、移动障碍物、检查碰撞等等;
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  • 还有一个函数用来处理键盘事件,就是按上下左右键的时候,控制直升机移动。

我让直升机只能上下移动,障碍物就从右边往左边移动。然后我加个碰撞检测,如果直升机撞到障碍物,游戏就结束。

遇到的第一个问题就是,这障碍物怎么源源不断地出现?

我想个办法,就是用一个数组来存储障碍物的位置,然后在每次更新游戏状态的时候,都往数组里添加一个新的障碍物,同时把已经移出屏幕的障碍物删掉。这样就实现障碍物的循环出现。

然后就是怎么让游戏动起来?

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我用requestAnimationFrame()这个函数,它可以让浏览器在每次刷新屏幕的时候都调用我们指定的函数,这样就可以实现动画效果。我在这个函数里调用更新游戏状态的函数和画图的函数,这样游戏就动起来!

做完这些,基本的游戏逻辑就完成。我又加点细节,比如:

  • 加分数显示,每躲过一个障碍物就加一分;
  • 加游戏结束的提示,撞到障碍物后会显示“Game Over”;

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我把代码整理一下,加点注释,一个简单的“直升机游戏”就大功告成!虽然很简单,但玩起来还挺有意思的,我自己都玩好几局!

这回的实践让我觉得,做游戏也不是那么难,只要有想法,肯动手,就能做出一些有趣的东西来。下次我还想试试做个更复杂一点的游戏,哈哈!

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