今天给大家伙儿唠唠我玩《异界锁链》的那些事儿。刚开始,我是冲着白金工作室的名头去的,毕竟他们家做的《猎天使魔女》和《尼尔:机械纪元》那都是顶呱呱的,心想着这回肯定也差不。
游戏到手,一打开,这美术风格真够炫的!捏脸系统也挺有意思,虽然简单,但咋捏都不丑,挺对我胃口。不像有些游戏,捏脸捏半天,进游戏一看,完全俩样。
开玩!
刚上手,感觉这游戏还真有点意思,操作挺新颖。特别是那个“雷基恩”,跟个宠物似的,能跟你一起打架,还能配合着出各种花里胡哨的招式。我一开始玩得那叫一个手忙脚乱,不过慢慢摸索,也能打出点像样的连招。
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玩久也发现点问题。这游戏的视角有时候真让人头晕,转来转去的,我这不晕3D的人都快顶不住。还有那个光效,太闪!打一场架下来,眼睛都快瞎。这要是晚上玩,估计能当灯泡使。
要说这游戏最让我纠结的,还得是那些解谜。你说你一个动作游戏,加这么多解谜干有些谜题还挺有意思,动动脑子也能过去。但有些地方,纯粹就是为难为人。特别是进那个“异界”,各种找路,各种跳,跳得我心态爆炸。我寻思着,我这是来打架的,不是来玩超级玛丽的!
《异界锁链》这游戏,我觉得还是值得一玩的。虽然有些地方让人想吐槽,但整体的战斗体验还是挺爽的。特别是对于喜欢动作游戏的玩家来说,这游戏绝对能让你过足瘾。前提是你能忍受那些让人抓狂的解谜和偶尔抽风的视角。
对,这游戏还有个养成系统,可以培养你的雷基恩。不过我玩得时间不长,还没怎么深入研究。等我玩明白,再来跟大伙儿分享!