大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这个多人游戏的小实践,就是那个能让咱一到四个人一块儿玩的游戏。
我就是想,过年过节的,或者平时周末没事干,跟家人朋友们凑一块儿,玩点啥总不能老是各玩各的手机,那多没劲!所以我就琢磨着,弄个能大家一起乐呵乐呵的游戏。
说干就干!我先是在网上搜罗一圈,看看现在都流行啥样的多人游戏。你别说,还真不少!
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选定游戏类型
选择还真不少,但就喜欢那种简单点,不用太费脑子的。我决定搞个类似飞行棋的那种,规则简单,上手快,而且老少皆宜!
开工
得把游戏界面给弄出来。我找些素材,画棋盘,设计几个可爱的棋子,还加点动画效果,让整个画面看起来更生动有趣。
然后,就是写代码。这块儿可是费我不少劲!我得让棋子能按照骰子的点数走,还得判断谁先到终点,谁就赢。中间还遇到不少bug,改又改,总算是给弄好。
测试与改进
游戏做出来,当然得先自己玩几把试试。我拉上老婆孩子,还有几个朋友,一起玩几局。你别说,还真挺好玩!大家伙儿玩得可开心,一边扔骰子,一边互相“使坏”,给对方的棋子使绊子,笑声就没停过!
不过玩的过程中也发现一些问题。比如,有时候骰子扔出来的点数太大,一下子就快到终点,感觉有点太容易。还有就是,棋盘的样式有点单调,玩久容易腻。
于是我又对游戏进行改进。我把骰子的点数范围调小,让游戏更有挑战性。我还设计几种不同的棋盘主题,让玩家可以根据自己的喜好来选择。这样一来,游戏就更耐玩!
最终成果
经过一番折腾,我的这个多人游戏小实践总算是大功告成!虽然跟那些大型游戏比起来,它还很简单,很粗糙,但我觉得挺有成就感的。毕竟这是我自己一点一点做出来的,而且还能给家人朋友们带来快乐,这就足够!
以后有时间,我还想继续完善它,比如增加更多的游戏模式,或者加入一些有趣的道具,让它变得更好玩!