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找节奏大师类似的手游?这几个音乐游戏别错过!

时间:2025-03-22 11:25:17 | 访问:59 次 | 责任编辑:caomengde

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——搞一个类似节奏大师的音乐游戏。别担心,不是要从头开发一个《节奏大师》,就是想搞个能玩的核心机制出来。

开始动手

我是有点懵的,不知道从哪儿下手。毕竟之前也没做过音游。不过咱是谁,那可是行动派!直接打开电脑,先去网上搜一圈,看看有没有啥现成的资料或者教程。

你猜怎么着?还真让我找到不少!发现好多人都对这类游戏感兴趣,分享各种各样的经验。我挑几个看起来比较靠谱的,就开始跟着学。

选择与学习

看些帖子,发现做这类游戏,核心就是下落式音符节奏判定。就像《赛特斯2》那种,方块掉下来,你点对就有分,点错就没分,简单粗暴!

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找节奏大师类似的手游?这几个音乐游戏别错过!

  • 下落式音符:这个不难,只要控制好方块下落的速度和位置就行。
  • 节奏判定:这个稍微麻烦点,要判断玩家点击屏幕的时机是否准确。不过只要把音乐的节拍和方块的位置对应问题也不大。

实践出真知

光说不练假把式,我直接上手开始写代码。我先弄个简单的界面,就几个按钮,能点就行。然后,就开始琢磨怎么让方块掉下来。我找首自己喜欢的歌,一边听一边调,感觉还挺有意思的。

然后就是做那个“判定”的部分。这个确实花我不少时间,试好几种方法,才找到一个比较合适的。就是设定一个时间范围,只要玩家在这个时间范围内点击,就算成功。这个范围不能太大,不然就没挑战性;也不能太小,不然就太难。得找到一个平衡点。

继续打磨

基本的功能做出来之后,我又加点花里胡哨的东西,比如不同的音符颜色、不同的背景图片等等。还加个计分系统,能显示玩家得多少分。虽然看起来还是有点简陋,但是玩起来已经有点那个意思!嘿

这只是个开始。后续还可以加很多东西,比如更多的音乐、更多的关卡、更多的玩法等等。不过这都是后话。至少我已经有一个能玩的“节奏大师”!

这回经历让我学到不少东西。也证明一件事:只要你想做,就没有什么是不可能的!

今天的分享就到这里。如果你也对音游感兴趣,不妨自己动手试试看!说不定你也能做出一个属于自己的“节奏大师”!

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