大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——搞一个类似节奏大师的音乐游戏。别担心,不是要从头开发一个《节奏大师》,就是想搞个能玩的核心机制出来。
我是有点懵的,不知道从哪儿下手。毕竟之前也没做过音游。不过咱是谁,那可是行动派!直接打开电脑,先去网上搜一圈,看看有没有啥现成的资料或者教程。
你猜怎么着?还真让我找到不少!发现好多人都对这类游戏感兴趣,分享各种各样的经验。我挑几个看起来比较靠谱的,就开始跟着学。
看些帖子,发现做这类游戏,核心就是下落式音符和节奏判定。就像《赛特斯2》那种,方块掉下来,你点对就有分,点错就没分,简单粗暴!
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
光说不练假把式,我直接上手开始写代码。我先弄个简单的界面,就几个按钮,能点就行。然后,就开始琢磨怎么让方块掉下来。我找首自己喜欢的歌,一边听一边调,感觉还挺有意思的。
然后就是做那个“判定”的部分。这个确实花我不少时间,试好几种方法,才找到一个比较合适的。就是设定一个时间范围,只要玩家在这个时间范围内点击,就算成功。这个范围不能太大,不然就没挑战性;也不能太小,不然就太难。得找到一个平衡点。
基本的功能做出来之后,我又加点花里胡哨的东西,比如不同的音符颜色、不同的背景图片等等。还加个计分系统,能显示玩家得多少分。虽然看起来还是有点简陋,但是玩起来已经有点那个意思!嘿
这只是个开始。后续还可以加很多东西,比如更多的音乐、更多的关卡、更多的玩法等等。不过这都是后话。至少我已经有一个能玩的“节奏大师”!
这回经历让我学到不少东西。也证明一件事:只要你想做,就没有什么是不可能的!
今天的分享就到这里。如果你也对音游感兴趣,不妨自己动手试试看!说不定你也能做出一个属于自己的“节奏大师”!