最近闲着没事,又把《质量效应》系列翻出来耍耍。每次玩都有新感觉,这游戏真是有点东西。
这回我主要是想搞清楚《质量效应:仙女座》这游戏到底讲个跟前面几部有啥关系。之前玩的时候就感觉云里雾里的,剧情好像跟三部曲关系不大,但又有点牵扯。

开搞!先是通关再玩一遍。
我先是把《质量效应》三部曲又过一遍。还是熟悉的味道,薛帕德还是那么猛,拯救银河系的任务还是那么刺激。玩到第三部,有个地方特别吸引我,就是那个深海里的大块头“利维坦”。
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然后我就琢磨,仙女座的故事会不会跟这些远古的东西有关系?

我开始玩《质量效应:仙女座》。这回我玩得特别仔细,每个对话、每个任务都认真看。玩着玩着,我发现,这游戏跟三部曲还是有联系的。

玩到我发现,仙女座的最终BOSS好像还是跟收割者有点关系,不过具体是游戏里也没说太清楚,估计是给续作留的坑。
这么一圈玩下来,我觉得,《质量效应:仙女座》虽然是个新故事,但它还是建立在《质量效应》系列的世界观上的。它就像是在三部曲的基础上,开辟一个新的战场,让玩家体验不一样的冒险。
不过话说回来,《质量效应:仙女座》的剧情确实没有三部曲那么吸引人,感觉有点散,人物塑造也不是很出彩。可能是因为换主角,也可能是因为故事背景太大,不好把握。
这回重温《质量效应》系列,我算是把仙女座的故事给捋清楚。虽然有点小遗憾,但总体来说还是挺满足的。
不知道大家有没有跟我一样的感受?
