大家今天来跟大家唠唠我咋做出一个“飞机大战”小游戏的,过程还挺有意思的,来来来,都搬好小板凳坐
咱得琢磨着让玩家选个啥样的飞机当“主角”?我就弄几架不同的飞机,每一个都有不一样的“本事”,有的可能火力猛,有的可能跑得快,反正得让玩家有得挑,这样玩起来才更有劲儿嘛
选好飞机,接下来就得让它在屏幕上“嗖嗖嗖”地动起来!这块我可是花不少心思。刚开始,我这小破飞机动得那叫一个僵硬,后来慢慢调,才让它能灵活地上下左右窜。
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飞机能动,那肯定还得能打呀!不然咋叫“飞机大战”?我给飞机加上发射子弹的功能。我这子弹打得那叫一个歪,后来我反复琢磨,一点点试,终于能让子弹“指哪打哪”!
光咱自己打有啥意思?我还得整点“敌人”出来,让玩家有得打!于是我做几种不同的敌机,有的傻乎乎的,有的还挺厉害。我还加些“道具”,像是能让火力变猛的,或者能加个“护盾”啥的,这样玩起来花样更多!
为让游戏更刺激,我给飞机和敌机都加“血条”。被子弹打中,血条就“咔咔”往下掉,掉没就“Game Over”!我还给玩家弄几条“命”,一开始有三条,挂就少一条,这样玩起来才更带感!
打飞机,那肯定得有个分数!我弄个计分系统,打掉一个敌机就加分,看谁得分高,谁就厉害!
整个过程,我都在不停地“调调补补”。一会儿改改飞机的速度,一会儿调调子弹的威力,一会儿又得想想敌人咋出场更合理……就是一个不断尝试、不断改进的过程。
看着自己做出来的“飞机大战”能玩,心里还真挺美滋滋的!虽然简陋点,但好歹是自己一点点“捣鼓”出来的,也算小有成就!