今儿个跟大家伙儿聊聊我最近琢磨的一个事儿——“一个狙击手”。这名字听着挺唬人,就是从一部电影里头琢磨出来的点子。
我就是看部叫《狙击手》的电影,讲的是抗美援朝那会儿,咱们志愿军跟美国佬狙击手干仗的事儿。电影里头,五班的战士们一个个都牺牲,看得我心里头真不是滋味。里头有个叫大永的,跟敌人一个狙击手约翰对决,用上“后发制人”的招儿,把对方给收拾。
看完电影,我就开始琢磨上。咱也来模拟模拟这个场景,看看能不能整个啥好玩的东西出来。我先是到处搜资料,看看有没有啥现成的能用的。结果还真找到点儿东西,有提到啥“传奇神枪手张桃芳”,还有个叫《一个狙击手》的游戏,说是啥恐怖悬疑逃生,听着就带劲。

然后,我就开始动手。
我一开始想的是,能不能也弄个类似的游戏场景。但咱也不是专业的,就简单点,弄个文字版的对决。我先是设想两个角色,一个就是咱们志愿军战士大永,另一个就是敌人的狙击手约翰。
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有人物,就得有场景。我想象着,这俩人就在一个破破烂烂的战场上,周围都是废墟,时不时还有冷枪。大永的任务,就是干掉约翰,为牺牲的战友们报仇。
我先是写一段,大永怎么利用地形,躲避约翰的侦查。然后,我又写一段,约翰怎么设下陷阱,想引诱大永上钩。你来我往,写得我自个儿都觉得挺紧张。
就是关键的对决。
我参考电影里的情节,让大永先是故意暴露自己,引诱约翰开枪。然后,趁着约翰换子弹的空当,大永一枪打中约翰。这中间我还加点儿细节,比如大永怎么判断约翰的位置,怎么调整呼吸,怎么扣动扳机等等。

虽然写出来的东西,跟我一开始想的有点儿不一样,但整个过程还是挺有意思的。也算是对那部电影,对那些牺牲的英雄们,表达一点儿敬意。
今儿个就分享到这儿,下回咱再聊点儿别的。