今天咱来聊聊《植物大战僵尸》刚出来那会儿长啥样,跟现在大家玩的,那可真叫一个天差地别!
我记得特清楚,那会儿刚接触这游戏,还是在朋友家蹭电脑玩的。一打开,这画面,跟我现在玩的精致画面完全不一样!那叫一个简陋,感觉像是穿越回十几年前。
第一眼看过去,那背景真叫一个“朴素”。不像是现在这种绿油油的草坪,倒像是火星表面似的,坑坑洼洼,颜色也怪怪的,反正看着就觉得别扭。

然后我开始研究种啥植物。结果发现,能种的玩意儿少得可怜!就三种颜色的萝卜,红的、黄的、蓝的,长得都差不多,就是颜色不一样。我当时还纳闷,这玩意儿能打僵尸?
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操作起来也特简单,就是把萝卜种在地上,等着僵尸过来。僵尸也长得挺“抽象”的,反正就是能看出来是个僵尸,但细节啥的就别指望。
玩一会儿,我就开始琢磨,这游戏咋玩?就这么几种萝卜,来回种?后来才慢慢摸索出来,不同颜色的萝卜,攻击力好像还真有点区别。贵的确实比便宜的打僵尸疼一点。
那时候也没啥关卡概念,就是一波接一波的僵尸,打完一波算一波。玩着玩着,感觉这游戏还挺上头的,虽然画面糙,但还挺有意思的。就这种简单的设定,我竟然在朋友家玩一个下午!
那时候的《植物大战僵尸》,真的跟现在完全是两个游戏。没有那么多花里胡哨的植物,也没有各种各样的僵尸,更没有啥复杂的地图和模式。但就是这么一个简单的游戏,却让我玩得津津有味。现在想想,可能这就是游戏的魅力,不在于画面有多华丽,而在于能不能给人带来快乐。
后来这游戏越来越火,画面也越来越植物和僵尸种类也越来越多。但偶尔,我还是会怀念那个“粗糙”的早期版本,毕竟那是我第一次接触《植物大战僵尸》的记忆,也是一段快乐的时光。
