今儿个咱来聊聊玩游戏的时候,那个帧数到底是高点好还是低点这事儿,我还真折腾过一阵子,今儿就跟大家伙儿分享分享我的实践经验。
我玩游戏也没太注意帧数这玩意儿,就觉得画面能动就行呗。后来有一次,我玩一个射击游戏,老是感觉瞄不准人,明明感觉自己操作没问题,可就是打不着,给我郁闷坏。后来听朋友说,这可能是帧数太低,画面不流畅,影响操作。我一听,还有这说法?我得好好研究研究。
第一步,先看看自己的电脑啥水平。我这电脑,配置不算高,玩一般的游戏还凑合,玩大型游戏就有点吃力。我知道,要想帧数高,硬件得跟得上,不过咱先不急着换电脑,先看看能咋优化。
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第二步,调整游戏设置。我把游戏的画质调低一些,什么阴影、特效,都关掉或者调到最低。你还别说,这一调,帧数立马就上去,画面看着是糙点,但是流畅多。
第三步,试试不同类型的游戏。我发现,不同的游戏对帧数的要求还真不一样。像我之前玩的那个射击游戏,帧数低确实影响操作。后来我又玩一些剧情类的游戏,发现帧数低点也没啥太大影响,只要画面不卡成幻灯片就行。
经过这么一番折腾,我算是明白,这游戏帧数,还真不是越高越也不是越低越得看具体情况。 不同类型的游戏,对帧数的要求不一样,像射击游戏、赛车游戏这种需要快速反应的,帧数高点肯定操作更流畅,体验更像剧情游戏、角色扮演游戏这种,帧数低点也无伤大雅,只要不卡顿就行。
这帧数也跟咱的电脑配置有关系,配置高的电脑,玩啥游戏都能跑高帧数,那体验肯定配置低的电脑,就得适当调整一下游戏设置,或者干脆玩一些对配置要求不高的游戏,要不然卡成PPT,那还玩个啥劲。
这游戏帧数的事儿,咱得根据自己的实际情况来,不能一概而论。找到适合自己的,玩着舒服,那才是最重要的。