今天心血来潮,想搞个“僵尸大乱斗”来玩玩。就是想找个法子,把一堆僵尸弄出来,然后我可以操控个角色去消灭他们,体验一下那种刺激的感觉。
我想到的是《末日生存》这种游戏,毕竟这种类型的游戏里僵尸肯定少不。不过我今天主要想搞的是“大乱斗”,所以重点还是在“打”上面,生存什么的先放一边。

然后我就开始琢磨,还有啥游戏是能打僵尸的?想到!《植物大战僵尸》!虽然是塔防,但那种一大波僵尸涌过来的感觉,不就是我要的“大乱斗”嘛不过直接玩《植物大战僵尸》好像又少点什么,我想要的是自己能操控角色去打,而不是摆植物。
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我决定自己动手,丰衣足食!先找个简单的游戏框架,然后开始往里面塞东西。第一步,当然是创建僵尸!我弄一堆各式各样的僵尸模型,有的走得慢,有的走得快,还有的会吐口水(假的,就是个动画效果)。
然后,我给自己弄个角色,拿着把小手枪(也是假的,就是个模型),可以biubiubiu地射击。为增加点乐趣,我还给角色加几个技能,比如翻滚躲避、扔个手雷什么的。

接下来就是最头疼的环节——调试。僵尸要么太弱,我几枪就全干掉;要么太强,我还没反应过来就被围殴致死。这可不行,我要的是“大乱斗”,不是“被虐”或者“割草”。
于是我开始不断地调整僵尸的数量、攻击力、血量,还有我的角色的各项数值。试N次,终于找到一种比较平衡的状态,既能让我体验到被僵尸围攻的紧张感,又能让我通过自己的操作杀出一条血路。

经过一番折腾,我的“僵尸大乱斗”终于有点样子!虽然画面比较简陋,操作手感也还有待提升,但起码能玩,而且还挺带劲!看着屏幕上密密麻麻的僵尸,我操控着我的小人左冲右突,biubiubiu,那种感觉,别提多爽!
今天就先玩到这里,下次有空再继续优化,争取把它做得更完善!