各位废土客们!今天咱来聊聊《辐射4》开局怎么加点才能玩得更爽,弄个完美开局。我琢磨好久,试好几种加点方式,发现“21点完美加点”这套路子真不赖,现在就来跟大伙儿分享分享我的心得体会。
我也是个小白,啥也不懂。网上那些攻略看得我头晕眼花,什么“近战流”、“动力机甲流”、“潜行狙击流”……各种流派,看得人眼花缭乱。我也跟着试试,有的加点玩起来是挺猛,但总感觉差点意思,不是负重不够,就是缺胳膊少腿的,玩得憋屈。

后来我静下心来想想,这游戏不就是捡垃圾、打怪、升级、盖房子嘛得,咱就围绕这几个核心来加点。
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我先是把力量加到5,为负重!这游戏里啥都缺,就是不缺垃圾。负重高,才能捡更多的东西,才能更好地发展嘛你想想,看到好东西却捡不起来,那得多难受?
然后,我把敏捷和幸运都加得挺高。为敏捷高,潜行更厉害,不容易被发现,还能打出更高的暴击伤害。幸运高,捡到好东西的几率就大,而且暴击条攒得也快。这俩加点,简直是天作之合!
我还稍微加点耐力,毕竟血量多点,生存能力也强点。在废土上混,安全第一嘛

玩一段时间后,我发现智力也挺重要的。造东西、改造武器、升级技能,都离不开智力。于是我又把智力给补上来。这么一来,我就能造出更厉害的武器,解锁更多的技能,玩起来更得心应手。

我还发现,魅力这属性也挺有意思的。魅力高,能说服别人,还能跟商人讨价还价,省下不少瓶盖!不过我没加太多魅力,毕竟咱是来废土求生的,不是来谈恋爱的。
经过一番摸索和调整,我最终的加点方案是这样的:


这套加点,我玩下来感觉非常舒服。能打能抗,能潜行能暴击,还能捡到不少好东西。最重要的是,这套加点很有弹性,可以根据自己的喜好进行微调。你可以多加点力量,变成“废土壮汉”;也可以多加点感知,变成“鹰眼狙击手”;还可以多加点魅力,变成“废土演说家”……怎么玩都行,怎么玩都爽!
每个人的玩法不一样,我的加点方案也不一定适合所有人。不过我还是希望我的这篇分享能给大伙儿带来一些启发,帮助大家在《辐射4》的世界里玩得更开心!