好家伙,今天跟大家唠唠我最近折腾的这个“怀孕肚子慢慢变大的游戏”。一开始我就是觉得好玩,想看看能不能搞个简单的小玩意儿出来,结果一头扎进去,还真有点意思。
最初的想法:

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技术选型:
因为我之前用 Unity 多一些,所以这回也直接选 Unity。想着 3D 模型做个孕妇形象,然后用动画或者代码控制肚子的大小变化。
开始动手:

我找个现成的女性 3D 模型,然后开始在 Blender 里面折腾。把肚子部分单独拎出来,稍微放大一点,做出怀孕的样子。这一步挺关键的,要不然看着不像。
Unity 里的实现:
把模型导入 Unity 之后,就开始写代码。我是这么做的:

遇到的一些坑:

互动部分:
我加一个简单的触摸互动。玩家点击屏幕的时候,会有一个小手出现在肚子上,然后播放一个抚摸的动画。随机播放一些宝宝的“咕咕”声,增加代入感。
的效果:
虽然只是个很简单的 Demo,但是效果还不错。滑块拉动的时候,能看到肚子一点点变大,挺有意思的。触摸互动也还可以,能模拟摸肚子的感觉。

这回做这个“怀孕肚子慢慢变大的游戏”,主要是想练练手,顺便满足一下自己的好奇心。虽然做的东西很简单,但是过程中学到不少东西,比如模型处理、动画控制、简单的互动设计等等。以后有机会,希望能继续完善这个小游戏,让它更有趣、更真实。