大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“战舰游戏”。
我是刷手机看到几款战舰游戏,像什么《战舰世界闪击战》、《战舰霸主》之类的,看着那战舰模型,心里痒痒的,就想着自己能不能也弄一个出来玩玩。
刚开始的时候,两眼一抹黑,啥也不懂。我就在网上到处搜罗资料,看看人家都玩些什么战舰游戏。这不搜不知道,一搜吓一跳,原来战舰游戏还分这么多类型!有像《战舰世界闪击战》那种还原真实海战的,也有像《碧蓝航线》那种二次元风格的,还有《北洋海战棋》这种战棋玩法的,看得我眼花缭乱。
后来我琢磨着,咱先不搞那么复杂的,就弄个简单的,能动起来就行的。于是我就开始动手。
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游戏嘛总得有个界面,不能就干巴巴的几行代码在那跑?我先用最简单的办法,画几个方块,代表我的战舰,再画几个方块,代表敌人的战舰。这“壳”就算搭起来。
光有“壳”还不行,得让它们动起来才有意思。我给战舰加几个基本的操作:前进、后退、左转、右转。这样,我就可以控制我的战舰在“海面”上移动。
战舰游戏,怎么能少开炮!我给战舰加上“开炮”的功能。当我的战舰和敌人的战舰在一定范围内时,就可以“开炮”攻击对方。这“开炮”效果嘛暂时就用一个闪烁的方块来表示,毕竟咱这是初级版本。
游戏总得有个输赢。我设定一个简单的规则:当一方的战舰全部被“击沉”(也就是被对方的炮火“打中”),那么这一方就输。
经过一番折腾,我的“战舰游戏”初级版总算是完成。虽然看起来很简单,甚至有点“简陋”,但毕竟是我亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。哈哈,以后有时间再慢慢完善,争取把它做得更像样!
这回的分享就到这里,希望大家喜欢!