最近沉迷《游戏开发大亨》这游戏,玩得我那是昏天黑地,感觉自己都快成真的游戏制作人。今天就来跟大家伙儿分享一下我这段时间的“创业”心得,保准让你们少走弯路,早日成为游戏界大佬!
刚开始玩的时候,我这叫一个两眼一抹黑,啥也不懂。直接上手就干,结果做出来的游戏,评分低得可怜,差点没把我给气死。后来我学聪明,开始琢磨这游戏到底该咋玩。
这游戏跟现实里一样,你得知道玩家们喜欢不能闭门造车。游戏开始的时候,我会先看看当前市场流行啥类型的游戏,然后跟着这股风去做,这样起码能保证做出来的游戏不会太冷门,销量也有个底。
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选好类型后,接下来就是埋头苦干。这个过程挺有意思的,你需要给游戏起名字、选择引擎、分配开发时间等等。我发现,游戏好不好玩,跟你的投入有很大关系。我每次都会认真考虑每一个细节,尽量把游戏做得好玩一点。毕竟玩家的眼睛是雪亮的,你糊弄他们,他们肯定不买账。
做游戏,不能光顾着自己爽,还得想着玩家玩得爽不爽。我每次做完游戏,都会仔细想想,这游戏操作起来顺不顺手?画面看起来舒不舒服?有没有啥让人玩着特难受的地方?然后根据这些反馈,再对游戏进行调整。这一步非常重要,因为用户体验直接决定游戏的口碑和销量。
游戏做好,不能就这么干等着,得想办法让更多人知道。游戏里有很多宣传渠道,我一般都会挨个试一遍,看看哪个效果最有时候,花点小钱做做广告,效果还是很明显的。毕竟酒香也怕巷子深嘛
玩这么久的《游戏开发大亨》,我最大的感受就是,做游戏真不容易!不仅要懂技术,还得懂市场,懂玩家。不过看着自己做出来的游戏大卖,那种成就感也是满满的。
再啰嗦一句:引擎真的很重要!我一开始没太在意这个,后来发现,一个好的引擎能让你的游戏事半功倍。大家在玩的时候,一定要重视引擎的选择和升级!
好,今天的分享就到这里。希望我的这些经验能帮到你们。祝大家都能在《游戏开发大亨》里做出牛逼哄哄的游戏,成为真正的游戏大亨!