今儿个跟大伙儿聊聊《辐射4》这游戏怎么加点,这可是个技术活,加点加好,废土横着走,加不那可就寸步难行咯!
我也是个小白,啥也不懂。进游戏一看,好家伙,七个属性:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、幸运。这都啥跟啥?我就寻思,先随便点点试试。
我一开始玩,就喜欢正面刚,觉得力量肯定最重要,于是咔咔咔,把力量点得老高。结果?负重是高,能捡不少破烂,可打枪老是描边,打不中人,被怪追着屁股揍,那叫一个惨!
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后来我就琢磨,这不行,得好好研究研究。于是我就上网查资料,看看别人都怎么加点的。这一查不要紧,发现里面的门道还真不少!
网上各种流派都有,什么“射击流”、“潜行流”、“近战流”、“嘴炮流”……看得我眼花缭乱。还有什么“魅力智力流”,说是开局点满魅力和智力,然后靠卖东西发家致富,听着就玄乎!
我这个人比较犟,喜欢自己动手试试。我先是照着网上一个“射击流”的加点方案,把感知和敏捷点高,幸运也点一些。这下好多,打枪准,暴击也多,玩起来比之前顺畅多!
然后我又试试“潜行流”,把敏捷和幸运点满,再点一些感知。这下我成废土幽灵,神不知鬼不觉地摸到敌人背后,一刀一个,那感觉真是爽爆!
不过我也发现,每个流派都有自己的优缺点。比如“射击流”虽然打得准,但是比较费子弹;“潜行流”虽然刺激,但是一旦被发现,就很容易挂掉。
玩这么久,我发现,没有最好的加点方案,只有最适合自己的。我选择比较均衡的加点方式:
《辐射4》的加点系统还是很有深度的,大家可以根据自己的喜多尝试不同的加点方式,找到最适合自己的废土生存之道!