大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一件事——搞一个现代战争策略类游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢玩游戏、喜欢瞎琢磨的普通玩家。整个过程还挺有意思的,跟大家分享分享。
我就是单纯地想玩点不一样的。市面上的战争策略游戏玩不少,要么就是老掉牙的二战题材,要么就是各种氪金抽卡,玩得我心累。我就想,能不能搞一个背景设定在现代,然后又比较考验策略的游戏?
有想法,我就开始行动。第一步,当然是去网上搜罗资料!这一搜不要紧,各种游戏名字看得我眼花缭乱:《红警大作战》、《战火勋章》、《坦克世界闪击战》……乖乖,还真不少!
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我把这些游戏都下载下来体验一遍。有些游戏确实不错,比如《战火勋章》,画面精美,玩法也挺丰富。但玩着玩着,我总感觉少点什么。可能是因为这些游戏都太“成熟”,我反而找不到那种自己动手、从零开始的感觉。
于是我决定自己动手试试。我可没本事从头开发一个游戏,那太难!我的想法是,先找一个现成的游戏框架,然后在上面修修改改,看看能不能实现自己的想法。
经过一段时间的折腾,我的“游戏”终于有点样子。虽然画面还是很简陋,玩法也比较单一,但好歹能跑起来!我邀请几个朋友来试玩,他们都觉得挺有意思的。这给我很大的信心,让我觉得自己的努力没有白费。
现在的“游戏”离我的目标还差得远。我打算继续完善它,比如增加更多的兵种、武器,设计更复杂的地图,甚至加入一些剧情元素。我知道这会是一个漫长的过程,但我相信只要坚持下去,总有一天能做出自己满意的游戏!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。说不定,下一个爆款游戏就出自你手!