今儿跟大伙儿聊聊我玩血DK天赋的一些个心得体会。作为一个老魔兽迷,我对血DK那是情有独钟,那一身硬邦邦的,能抗能打,简直是我的心头
一开始玩血DK,我也跟大多数新手一样,有点懵。天赋树那么老长,技能一大堆,到底咋整?我先是网上到处搜攻略,看各种帖子,什么“双光环血坦”、“深血坦克”……看得我头都大。那些个专业名词,什么“凋零萎缩零强度”、“疾病持续时间偏短”,听着就让人犯困。
后来我就想,管他,先自己试试!我就随便点个天赋,什么“墓穴学说”、“符文武器专精”之类的,看着顺眼就点上。进本以后,那叫一个惨,怪打我那叫一个疼,我打怪,跟刮痧似的。队友都快哭,说:“大哥,您这是来抗怪的,还是来送死的?”
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被队友喷几次,我痛定思痛,决定好好研究研究。我开始仔细看每个天赋的说明,琢磨着这玩意儿到底有啥用。我还特意去打打木桩,看看哪个天赋打起来更顺手,哪个天赋更能抗。
经过一番折腾,我发现,血DK这天赋,还真有点讲究。比如那个“符文分流”,就能把符文转化成血,关键时刻能保命。还有那个“牺牲契约”,打本的时候,能提供少量的伤害,还能在没法近身的时候,救个急加点血。
然后我又看到有人推荐43/15/3或者43/8/10的天赋,说是输出能力强。我还真去试试,你别说,打起来确实比之前猛多!
玩一段时间,我慢慢发现,血DK这天赋,还真不能死板硬套。不同的副本,不同的队伍,天赋都得跟着变。比如,10人小团,我就喜欢点出“双光环”,一个人顶俩,给队伍加BUFF。要是25人团,BUFF多去,我就点“深血”,专心拉怪,稳稳当当的。
我还发现,有些技能,不插雕文,用起来就差点意思。就比如那个“符文刃舞”,不插雕文,感觉就挺一般的。插上雕文,那感觉,立马就不一样。
我对血DK的天赋,也算是小有心得。我总结一套自己常用的天赋:
这只是我个人的经验,不一定适合所有人。毕竟每个人的操作习惯、队伍配置都不一样。玩游戏嘛最重要的是自己玩得开心。多试试,多琢磨,总能找到最适合自己的天赋!
血DK这天赋,水挺深,但也挺有意思。希望我的这点经验,能给大伙儿带来点帮助。也欢迎各位老哥们一起交流交流,分享分享你们的心得!