大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意——战机游戏。别看这名字挺唬人,做起来还挺有意思的,一步步来,也能做出个像模像样的东西。
我就在想,这战机游戏到底要咋弄?是像“雷霆战机”那样,满屏幕乱飞,躲子弹?还是像“重装上阵”那样,自己DIY战机,然后出去跟人干仗?想来想去,我觉得还是先从简单的做起,就那种经典的,能发射子弹、躲避敌机的就行。
定好目标,我就开始动手。先是找素材,各种飞机的图片、爆炸的图片,音效啥的,七零八落的在网上找一堆。你还别说,这素材还真不好找,要么就是要钱,要么就是不合适,挑挑拣拣的,花不少时间。
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经过一番折腾,我这“战机游戏”总算有点样子。虽然画面简陋点,音效也比较单调,但是基本的功能都有。能控制飞机移动、发射子弹、躲避敌机,击中敌机还能爆炸。玩起来还真有点上头,我自己都忍不住玩好几把。
这游戏还有很多可以改进的地方。比如可以增加更多类型的敌机,更炫酷的子弹,甚至可以自己DIY战机。不过这都是后话,等我有空再慢慢折腾。这回的实践经历还是挺有收获的,让我对游戏开发有更直观的认识。下次再跟大家分享别的有趣玩意!