大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——战旗游戏。别看这名字挺唬人的,做起来还挺有意思的。
我也就是心血来潮,想弄个能自己控制小人在格子上走来走去,还能打架的游戏。说干就干,我先去网上搜搜,看看人家都是咋做的。这一搜不要紧,发现这战旗游戏门道还挺多!不过咱不怕,一步一步来呗。
第一步,搭个架子
我琢磨着,得先有个地方让小人们活动?于是我就开始画格子。这格子可不是随便画的,得能让小人站在上面,还得能区分出不同的地形,比如平地、草地、河流啥的。画完格子,我就开始琢磨着怎么让小人站上去。这就要用到代码,我对着教程,一点点敲,总算把小人给“放”到格子上。
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第二步,让小人动起来
光站着不动可不行,得让小人能走能跑!这又是一番折腾。我得告诉程序,小人能往哪走,一次能走几格,遇到障碍物怎么办。这中间,我还遇到不少问题,比如小人走着走着就“飞”出格子,或者直接穿墙而过。不过经过我一番“修理”,这些问题都迎刃而解。
第三步,开始打架
战旗游戏,光走来走去有啥意思?当然得能打架才过瘾!于是我又开始研究怎么让小人互相攻击。这可比让小人走路复杂多,得考虑攻击力、防御力、血量、攻击范围等等。我还给小人加不同的职业,比如战士、法师、弓箭手,每个职业都有自己的特点。
我的小游戏已经初具规模,小人们可以在格子上走来走去,还能互相“切磋”。虽然画面还比较简陋,但是玩起来还挺带感的!
这回做战旗游戏的经历,让我学到不少东西。原来,做一个游戏,不光要有想法,还得有耐心和毅力。遇到问题,不能怕,得想办法解决。最重要的是,要享受这个过程,这样才能做出让自己满意的作品!
今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我做的其他小玩意儿!