今天心血来潮,突然想搞个跑车游戏玩玩。作为一个游戏爱好者,这种竞速类的游戏,我可是玩过不少,不过自己动手做还是头一回。
第一步,当然是找素材!
我先在网上搜一圈,看看有没有现成的跑车模型,还有赛道什么的。你还别说,真找到不少!各种炫酷的跑车,各种风格的赛道,看得我眼花缭乱。不过免费的素材嘛质量就参差不齐,有些模型看着还行,有些就...一言难尽。我还是挑一些看着顺眼的,先下载下来再说。
就是选游戏引擎。
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纠结一番,我决定还是用Unity,毕竟网上教程多,遇到问题也好找人问。下载,安装,打开!..界面看起来有点复杂,不过还先跟着新手教程走一遍。
把之前下载的跑车模型和赛道素材一股脑地导入到Unity里面。然后,就开始搭场景。这个过程还挺有意思的,就像搭积木一样,把赛道一块一块地拼接起来,调整位置,调整角度... 这块好像放歪,得重新弄一下。
跑车模型也得摆好位置,总不能让它悬在半空中?还得给它加上碰撞体,要不然就直接穿模,那可就太尴尬。
光有个场景和模型还不行,得让跑车能跑起来!这就要写代码。我对写代码这事儿,还是有点发怵的。不过为能玩上自己做的游戏,硬着头皮也得上!
我在网上找一些控制跑车移动的代码,仔细研究一下,然后照葫芦画瓢,写一段。.. 好像有点问题,跑车动是动,但是方向不太对劲。又是一番调试,改来改去,总算是能正常控制。
跑车跑起来,还得有点声音才带劲!我又去找一些引擎轰鸣声,轮胎摩擦声之类的音效,加到游戏里面。这感觉一下子就上来!
再加点特效!比如跑车加速的时候,后面喷点火花什么的。这个稍微有点麻烦,不过还也搞定。
经过一番折腾,我的跑车游戏终于初具雏形!虽然画面还比较简陋,操作手感也有待优化,但是,毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的!
我打算再加点新功能,比如不同的赛道,不同的跑车,甚至还可以加个多人对战模式!想想就有点小激动!
好,今天的分享就到这里,我要继续去完善我的跑车游戏!