哎,近迷上了《火炬之光无限》的召唤流,特别是SS4赛季的召唤1,感觉贼爽!这游戏啊,怎么说呢,就是那种简单粗暴的快乐,不用太动脑子,点点鼠标就能看到一大堆小怪被我的召唤物按在地上摩擦,太解压了! 我玩游戏嘛,图的就是个开心,复杂的build、繁琐的操作,对我来说都是累赘。召唤1这个流派就正合我意,简单易上手,后期也能打出不错的伤害,简直完美!
下载安装什么的就不用我多说了,官网下载,傻瓜式安装,一步步点下去就行,比吃方便面还简单。我玩的是新版本的SS4赛季,据说现在还有个什么新赛季要出,但我觉得SS4就够我玩一阵子的了。
这召唤1啊,核心思路就是“多、快、好、省”!“多”就是召唤物多,“快”就是召唤速度快,“好”就是召唤物伤害高,“省”就是省心省力,不用我操太多心。前期嘛,我基本就是堆暴击和召唤物伤害,别的加成看着加就行,不用太纠结。

我一开始玩的时候,完全是摸着石头过河,各种装备乱七八糟地堆,结果伤害低得可怜,小怪都打不死,差点就弃坑了。后来,我逛了逛游戏论坛,看了些大佬的攻略,才知道自己之前有多蠢。
| 属性 | 优先级 | 我的理解 |
|---|---|---|
| 暴击率 | 暴击率越高,召唤物输出越高,简单粗暴! | |
| 召唤物伤害 | 这个不用解释了吧,召唤物伤害越高,小怪死得越快! | |
| 攻击速度 | 前期可以适当堆一点,后期看情况,感觉够快就行了。 | |
| 生命值 | 够用就行,毕竟咱们是召唤流,不是肉盾。 | |
| 护甲/抗性 | 同生命值,够用就行。 | |
| 统御值 | 后期再考虑,前期完全不用管。 |
我个人觉得,前中期把暴击率和召唤物伤害堆起来,基本上就能横着走了。我一般选择装备的时候,优先看这两个属性,其他属性看着顺眼就加,别太纠结。 什么技能选择啊,符文搭配啊,这些东西我都是根据自己的感觉来的,没那么严格,只要能打怪,我感觉就很好。 其实这游戏里的build很多,什么魔灵流、什么骷髅流,网上攻略一大堆,但我个人觉得,没必要那么复杂,自己舒服就行。
后期嘛,等装备成型了,就可以考虑堆一些统御值和冷却回复,让召唤速度更快,召唤物更多。当然,这都是建立在前面基础足够好的情况下。我玩游戏,讲究的就是个循序渐进,一步一个脚印,不能操之过急。
说真的,这游戏大的乐趣就在于,看着一大堆召唤物冲上去把怪群淹没,那种感觉,简直爽歪歪!尤其是打BOSS的时候,看着BOSS血条蹭蹭往下掉,那成就感,比自己亲手干掉BOSS还强烈!
至于具体的玩法技巧,我也没有什么高深的见解,就是尽量利用地图地形,让召唤物集中火力,然后疯狂输出。 有时候,我会在关键位置放几个陷阱,辅助输出,这个效果其实也挺不错的。 记住,一定要保证召唤物的存活率,毕竟咱们的输出主要靠它们。

《火炬之光无限》SS4赛季的召唤1流派,在我看来就是简单、粗暴、高效的代名词。喜欢轻松愉快游戏体验的朋友们,强烈推荐试试。
| 装备选择建议 | 个人经验 |
|---|---|
| 武器 | 优先选择高暴击、高召唤物伤害的武器 |
| 护甲 | 选择提供生命值、护甲、抗性的护甲,优先考虑属性加成 |
| 饰品 | 选择提供暴击率、召唤物伤害、冷却缩减的饰品 |
| 技能 | 根据个人喜好选择技能,主加召唤物伤害相关的技能 |
我想问问大家,你们玩召唤1都喜欢用什么流派啊?或者有什么比较简单易上手的build推荐,欢迎大家在评论区分享自己的经验,一起交流学习!
