哎,这周炉石乱斗“佳拍档”上线了,就两张牌打全场,听起来挺逗的。我这种佛系玩家,喜欢这种简单粗暴的玩法了,不用绞尽脑汁想什么复杂的combo,轻松愉快才是王道嘛!
一开始我还挺懵的,就两张牌?这怎么玩? 后来琢磨了一下,其实门道还挺多的,主要看你怎么选那关键的两张牌。这可不是随便挑两张就能赢的,得有点策略才行。
我把选的是德鲁伊的“飞扑”和“散播瘟疫”。 飞扑,前期站场抢节奏,散播瘟疫,后期清场补伤害,感觉还不错,至少能苟到后期。 结果嘛,虽然没赢,但过程挺刺激的,对手卡组构成完全随机,有时候碰到一堆低费随从,我用飞扑就能轻松解场,然后靠散播瘟疫清一波,再补点伤害,还是挺好玩的。有时候碰到全是高费随从,那我就只能等死了,哈哈,反正娱乐至上嘛!

第二次,我换了个口味,选了战士的“怒击”和“盾牌猛击”。 这组合看着挺硬核的,前期怒击解场,盾牌猛击回血,打算打个持久战。结果嘛,我发现这完全看脸!如果前期一直抓到怒击,那就能一直解场,攒够护甲,简直稳如泰山!但是如果一直抓到盾牌猛击,那前期基本就崩了,对手随便几个随从就能把我打残。这种看天吃饭的玩法,刺激!
后来我总结了一下,这乱斗的关键在于选择卡牌的配合度和卡牌本身的强度。
得考虑卡牌的费用。低费卡能保证前期站场,高费卡能保证后期输出,好有个平衡。比如我后来试过术士的“灵魂火”和“古手”,低费的灵魂火能快速解场和造成伤害,而高费的古手能提供持续的压力,这组合就比之前那两个要好不少。当然,古手这种高费卡,概率问题就比较大,运气不好,你可能一直抓不到它,那你只能靠灵魂火苟延残喘了。
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然后,就是卡牌的类型要考虑。好是一张解场,一张输出,这样才能保证卡组的平衡性。不然你全是输出,没解场,那就等着被对面随便吊打吧;全是解场,没输出,那你就只能一直解场,一直解场……后还是输。
就是卡牌的效果,好是那种能产生衍生牌或者能产生额外效果的卡,这样能提升卡组的厚度和灵活性,要不然就太单调了。
这乱斗的策略性在于选择合适的卡牌组合,以及根据对手的卡组调整自己的游戏策略。

当然,你也可以选择一些奇奇怪怪的组合,说不定会有意外的惊喜!就像我之前试过猎人,用了“追踪术”和“爆炸陷阱”,结果居然也赢了几把!那感觉,真是妙不可言啊!
说起来,这乱斗的奖励还算不错,首胜就能拿一个标准包,这性价比,杠杠的!
为了方便大家参考,我整理了一个我试过的一些卡组组合,仅供参考哈,大家可以根据自己的喜好进行调整。
| 职业 | 卡牌1 | 卡牌2 | 评价 |
|---|---|---|---|
| 德鲁伊 | 飞扑 | 散播瘟疫 | 前期抢节奏,后期清场,但比较看运气 |
| 战士 | 怒击 | 盾牌猛击 | 非常看脸,运气好无敌,运气差直接崩盘 |
| 术士 | 灵魂火 | 古手 | 前期解场,后期输出,比较稳定 |
| 猎人 | 追踪术 | 爆炸陷阱 | 出其不意,适合喜欢冒险的玩家 |
当然,这只是我个人的一些经验,大家可以自己去尝试不同的组合,说不定能发现更厉害的卡组!说不定还能开发出一些新的套路,然后在游戏里大杀四方呢!

说到这儿,大家觉得还有什么好玩的卡组组合吗?分享一下呗! 让我们一起在炉石的乱斗模式里,快乐地玩耍吧!