SquareEnix近期在TheGameAwards宣布FINALFANTASYVIIREMAKEINTERGRADEPC版即将推出这款经典的角色扮演游戏经过完全重制已登陆PlayStation4和PlayStation5并将于12月16日登陆Epic游戏商城也就是下周
FINALFANTASYVIIREMAKEINTERGRADE包括主游戏和FF7REPISODEINTERmissionDLC在本作中克劳德斯特莱夫CloudStrife和队友将全力战斗以阻止神罗Shinracorporation将全球能源开采殆尽同时探索米德加Midgar这座庞大的城市
本作并非重制版而是对游戏原作的重新构建开发者没有完全重构整个游戏而是聚焦于城市米德加Midgar让这座城市自身变为值得探索体验的对象
FINALFANTASYVIIREMAKE的制作人北濑佳范YoshinoriKitase说道为米德加Midgar创建新章节并添加当今游戏粉丝期望的细节和要素可以提升这款游戏的品质如果我们要一次性重制游戏原作就只能粗略地删减每个区域最终仅能呈现游戏原作的摘要
但将本章内容聚焦到米德加Midgar可以更清晰地描绘故事脉络和城市细节并增加角色的立体性和深度
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简约却不简单在克劳德Cloud所属的雇佣兵团队雪崩Avalanche中每名队员的背景故事都有相应扩展在本作中此前的配角人物跃身为主角玩家可以深入了解他们的个性甚至家庭然而即便这座城市得到了显著扩展新玩家也不会错过经典体验
我认为粉丝们并不希望我们仅借用FINALFANTASYVII的外壳并以此打造全新内容联合总监滨口直树NaokiHamaguchi解释说他们希望能够在游戏中保留原作的经典元素如角色世界观以及串联其中的故事或者战斗元素即ATB战斗系统和魔石系统过去20多年来技术和游戏设计领域实现了大幅飞跃进而提升了创作自由粉丝希望我们能够借此重制原作从而吸引当今玩家
因此即使没有玩过FinalFantasy原作的玩家也能充分体验原作跌宕起伏的剧情和细腻丰沛的情感我相信它将广受玩家喜爱成为代代相传的经典游戏作品
这款游戏平衡了各种要素同时延续了FINALFANTASY的经典元素滨口直树Hamaguchi认为在迷你游戏上投入大量精力至关重要
在想到FINALFANTASYVII原作时脑海中会立刻浮现出许多迷你游戏他指出所以根据我们自身的经验粉丝们也会非常期待在重置版中畅玩迷你游戏原作中的迷你游戏尤其是机车追逐战和秃鹰堡垒FortCondor都在制作中倾注了大量热爱和细节性关注包括创意巧思因此这些迷你游戏中细节满满会让游戏原作玩家不禁微笑我们将把这个概念延续到下一章节因此更多原作中的迷你游戏将有望重制
除了延续原作也不乏全新变化新战斗系统改变了原作的回合制战斗而采用实时模式玩家可在团队成员之间实时切换这比基于菜单的原作战斗模式要复杂得多但设计团队精益求精为玩家提供了灵活和流畅的战斗体验这种变化在DLC中表现得更加明显FF7REPISODEINTERmissionDLC增加了尤菲Yuffie作为可玩角色在两个完整的附加游戏章节中玩家可以深入探索她傲慢自信的个性并在战斗中呈现独树一帜的忍术风格她的加入使开发团队能够进行试验
在游戏设计方面与原作中的ATB战斗相比实时性显著提升Hamaguchi解释说当然我们很满意FINALFANTASYVIIREMAKE中的战斗模式但我们想要探索一种新方式以增强团队成员之间的协作为战斗系统增加各种深度通过在FF7REPISODEINTERmission中加入尤菲Yuffie和索侬Sonon协同组合技在战斗策略上带来了不同的体验我们能够使用游戏中的固有策略以描绘两人之间的纽带当然我想将FF7REPISODEINTERmission中尝试的协作战斗元素扩展至新游戏
FINALFANTASYVIIREMAKEINTERGRADE将于12月16日登陆Epic游戏商城北濑Kitase期待玩家能和我们一样喜欢这款游戏他表示我认为Epic游戏商城的玩家是最为前沿和热情的游戏玩家之一即使在电脑游戏玩家中也是如此FINALFANTASYVIIREMAKE是一款具有足够深度的游戏将满足游戏迷的期望希望能够受到商城玩家的青睐