三国志11大浪淘沙势力测评:刘协,日薄西山的大汉王朝能否中兴?
东汉到了中后期,算是相当悲催的,不是外戚专政就是宦官专政。他们为了保证自己的权利,往往会扶持一个没有威胁的年幼的小皇帝继位。最夸张的,竟然扶持了刚刚满月的殇帝刘隆,结果,登基8个月就挂了。
就这样一个皇权更迭如儿戏的王朝,不灭亡就怪了。
可最后的末日皇帝刘协,虽然继位的时候也才9岁,可也做了30年皇帝,难道就没有一点翻盘的机会?人家开局一个碗都能得了天下,他好歹开局就有正统身份,身边也不乏忠于汉室的臣子,说白了,没那个能力知道吗?
不过,咱们今天聊的是游戏。咱们就来看看当把刘协放到前台,他会有什么表现。
一、长安刘协
肯定有很多人想过要用刘协来一手“光武中兴”,可在原版中却没有那个机会。
在《大浪淘沙》这个MOD中,刘协终于也是划地为王了,有了自己的地盘和一班文武。
这个剧本中,刘协占据的自然是都城长安。
但是,在这个MOD中的长安城,就 比较悲催了。
原版的长安城,因为东面潼关的存在,东面的防御压力极小,只需要防御来自西北两个方向的压力即可。
而在《大浪淘沙》这个MOD中,很明显的,在潼关的下面,又多了一条通往宛城的道路,而且两条道路还不交汇。原版中,如果洛阳和宛城分属两个势力的话,他们在潼关之前就会先打起来,说是一路防御,实则都是残兵败将。
现在好了,直接两路来了个钳形攻势,防御难度何止倍增?
而且在其他方向的防御压力也不是原版可比的。原版的长安要说是一面漏风,那《大浪淘沙》中的长安,那简直就是处处漏风。
一、刘协势力将领
虽然长安城处处漏风,不过,这也是《大浪淘沙》这个剧本中的常态。就算是武威这种原版中非常利于防御的城池,在这里也接临着其他三座城池。
好在,作为三星难度势力的刘协,没有白瞎了和他皇叔刘备同级的评价,手下还是颇有一些能征惯战之辈。
首先就是讨伐黄巾军中有优异表现的名将皇甫嵩了。
要知道,皇甫嵩当时可以算得上是“中央军”,而其他的,不过都是“县大队、区小队”,实力和名分上,差的极远。
在原版中不忍直视的属性,在大浪淘沙中得到了了比较中肯的提升。95的统率值也堪堪可达一流之列,枪弩双超适性,也是非常不错的了。
第一特技“纵火”是一个实用性非常强的特技。击破敌人2格范围内其他敌军起火,相邻敌军20%概率起火,不仅可以算是一个大规模的火系伤害,而且起火可是有概率使敌将负伤的,这玩意就很恶心人了。
第二特技“执锐”枪兵战法统高必中,一个非常实用的特技。而且皇甫嵩的统率值也不低。
第三特技“精妙”,没有专属特技是美中不足,不过“精妙”的效果也比原版好出太多,不仅是收割翻倍,平时也翻倍,而且还能降低战法耗气。是一个非常不错的辅助型特技。
总体上来说,皇甫嵩的伤害能力较为一般,但是输出非常稳定,而且往往有意外之喜。
皇甫嵩虽然没有专属特技,却有被动技能“收拢败军”,这玩意简直就是为他量身定做的。有了皇甫嵩,甚至可以把兵营拆了。
朱儁同为讨伐黄巾军的名将。
从他的特技和兵种适性可以很明显的看出来,这就是一把推车的好手。进攻战不可或缺的主力。
因为刘备的原因,可能作为刘备老师的卢植的名声更大一点。
所以,他的一特技,就是“名声”。
“名声”除了原有的作用之外,还增加了“士气不降反增”,实测就是招出来的新兵就是满士气,这效果非常之好。
二特技“授业”,你就当成半个“指导”用得了。
三特技没啥用。
总体来说,有皇甫嵩的被动在,让他的“名声”打了不小的折扣。好在他统率值不算低,带兵出去也是不错的人选。
徐晃作为三国中有名的上将,在刘协处却不得志。
因为适性差距太多的原因(刘协和刘备适性接近,徐晃和曹操适性接近),导致全属性降了10点,使得徐晃的战斗力直线下降。
好在特技还是一样的。
第一特技“兵心”统高战法必爆,效果还是蛮好的。但是,全属性10点的降低,使得徐晃的发挥空间大幅下降。
第二特技“破阵”击破敌军时,相邻敌军有概率陷入“撕裂”状态。“撕裂”状态为攻击撕裂状态的敌军,造成伤害的10%吸兵,15%概率导致敌将负伤。是一个非常霸道的收割技。
但是,因为已经有了皇甫嵩的收割,所以两者怎么选择就又成了大问题。相比于皇甫嵩的必起火来说,我对这种概率,就不太感冒了。
第三特技“沉详”,作为徐晃的专属特技,也是一个符合特技。
“统率+5”,没人嫌自己统率高,妥妥的好属性。
“免疫战法引起的异常状态”,我在之前介绍各个兵种的时候聊到过,各个兵种的战法基本上都可以附加乱七八糟的状态,非常恶心。但是,对于徐晃无效。不错的防御特技。
“免疫计策扰乱”,比没有强。
“攻击敌方时截粮”,有这个属性,就是神技了,尤其是前期。可惜三阶才解锁。
作为名将,徐晃也有自己的被动技能“长驱直入”,简单来说就是附近2格敌人越多,自己回气越高,对敌人造成的附加伤害就越高。
总体来说,徐晃用起来效果还是非常不错的。可惜就是全属性降了10点,威力大打折扣。
张既,兵装达人。
作为徐晃的旧主,双8的统武也可堪一用,只是兵种适性有点不堪入目了。
一特技“突袭”效果也一般般,三特技“遁走”倒是不错,只是,你有没有兴趣把他升到3阶是个大问题。
作为正牌君主的刘协,在大浪淘沙中还是给出了不错的下三围的。
一特技“仁政”,专治徐晃这种面和心不和的二五仔,除了字面的属性之外,还可以使据点所属武将的相性,缓慢的向着本方君主(刘协:不错,正是寡人)靠近。只是,靠近的速度比较缓慢,具体我没测,我用韩玄感觉了一下黄忠、魏延。所以,像是徐晃这种适性差距非常大的,恐怕你统一了,这家伙也很难和你一条心。
二特技不说了。
刘协看属性,带着个精妙出战,又是君主必是主将,多少有点不想带。
但是,你一看他的被动技能,简直算是无耻至极,尤其是对于刘备这种重视汉室的势力来说,就是降维打击。
被动技能“汉祚余恩”2格范围内敌军主将如果是“重视汉室”的,则有概率直接被劝降。
扭转乾坤。
就是不知道能不能把刘大耳这种君主给直接劝降了。
这个三阶最好是升了。
我是按统率排的,所以现在才轮到荀氏叔侄。
不过,这二人的属性也和徐晃一样,全面下降了10点。
特技就不赘述了,介绍写的很明白了。
或者自己带个计谋队,或者配合个防御性猛将冲入敌阵,都非常不错。可惜降属性了,不过,在西北,除了李儒之外,依然难逢敌手。
荀彧这全属性降低就比较冤了。
最后荀彧怎么死的?
虽然是在曹操手下做事,但是也只是希望曹操能“奉天子以令不臣”而不是“挟天子以令诸侯”,虽然一个意思,但是第一个明显是臣,第二个明显是造反。
所以,实际上荀彧还是忠于汉室的。
不提这个。
荀彧扣了10点之后,依然有漂亮的下三围。
一特技“伯乐”,没准就给你个什么大惊喜。
二特技“后勤”在劳师远征的时候,也能保证持续不断的战斗力。
三特技“王佐”相比于血色衣冠MOD的王佐,就差远了。不过也是一个好的内政型特技。
就算是扣了属性,依然是顶级的内政型人才。
我是不太喜欢用这类将领的,类似的还有张任。因为动不动就把敌将彻底格式化了。而我又不喜欢斩将。
不过,如果你不太在乎这个的话,带上剑客王越,往往有惊喜。
另外,王越还自带太阿剑,附带“金刚”特技。
带个计谋队专找弱鸡放“内讧”打点辅助伤害也不错。
有了这位仁兄,长安可以直接全部造农田了。
特技不错,就是智力太低。
没事,就是发出来看看。
又一个增加军粮产量的内政特技,虽然和郑浑的“劝农”两相叠加效果并不是特别好,但是依然比单一特技要高。而且也可以通过一些技术手段来增加其效果。我在介绍原版相关特技的时候有详细介绍,这里就不赘述了。
智力虽然不高,但是在西北还是可以用一用的。
结语
汉献帝刘协的势力,可谓是文武全才。即便是几个主力人物因为相性的关系,强度受到了大幅削弱,依然也没有辜负三星势力的名声。
虽然顶级战力不像董卓、吕布那么强,但是胜在均衡,没有明显短板。如果刘协和那两个势力单挑,轻轻松松就拿捏了。
如果你想让汉室再次中兴,不妨试试。
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