哎,说起来《尤里的复仇》苏联阵营,那可是我当年爱的阵营啊!那强大的火力,那压倒性的优势,简直不要太爽!现在想起来,还是忍不住想再来一把。这游戏啊,虽然年代久远,但玩起来还是挺有意思的。
我玩苏联,向来不走什么精细化微操路线,我崇尚的是简单粗暴,大兵压境!什么战术啊、策略啊,在我这儿都得靠边站,就一个字:莽!
关于游戏下载安装,我一般直接在网上搜“红色警戒2尤里的复仇下载”,找个靠谱的网站下就行。版本嘛,无所谓,能玩就行,反正我玩游戏也不是为了追求什么高画质、高帧率,能体验到游戏乐趣就够了。
游戏开始,我一般先看看地图。苏联嘛,兵种强力,所以开局我通常不怎么担心。侦察兵先派出去探探路,看看敌人的基地在哪儿,然后就开始攒资源,疯狂造兵!
我的造兵顺序一般是这样的:先造几个步兵,再造几辆坦克,然后是光荣的V3火箭车!这玩意儿,威力巨大,一炮下去,敌人的建筑就没了!当然,还得造一些防空,不然敌人的飞机来骚扰,那可就烦人了。
打法上,我通常是先集中兵力,一波流!先干掉敌人的防御设施,比如电厂、兵营什么的,然后直接冲到敌人基地,把他们的指挥中心给炸了!这感觉,太爽了!
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当然,这只是我的常规打法,具体还得看地图和敌人。有些地图地形复杂,那就要灵活调整战术。比如,有些地图有河流或者山地,那就要利用地形优势,来个伏击或者包抄什么的。但我的原则就是:兵贵神速,快准狠!
有时候,我也会玩一些骚操作。比如,用磁暴线圈先把敌人的坦克磁化,然后再用步兵上去补刀。或者,用犀牛坦克冲锋陷阵,用战斗工程师修理,那也是相当带感的。
至于一些具体的技巧,我觉得也没什么特别高深的。比如,坦克的射程比很多单位都远,所以要利用好这一点,先把敌人的远程单位干掉。还有,V3火箭车虽然威力巨大,但射程有限,所以要把握好距离。
下面我做个总结一下我常用的苏联兵种和他们的作用:
兵种 | 作用 | 我的评价 |
---|---|---|
步兵 | 近战单位,数量多,可以用来骚扰敌人或者占领建筑 | 好用,便宜,数量就是王道! |
坦克 | 中远程单位,火力强劲,是主力输出 | 强力,射程远,就是有点脆皮 |
V3火箭车 | 远程单位,威力巨大,可以摧毁建筑 | 爽!一炮一个小朋友! |
战斗工程师 | 可以修理建筑和单位 | 关键时刻能救命! |
光荣的熊 | 强单位,破坏力惊人 | 无敌的存在,就是造价略贵 |
玩《尤里的复仇》苏联阵营,重要的就是把握好节奏,然后就是大胆地冲!别怕死,兵死了再造!资源够用,兵就造够!我的宗旨是,兵海战术!
当然,有时候也会遇到一些比较难打的关卡,比如那些隐藏的碉堡啊,或者敌人布置的陷阱啊。这时候,就得稍微动动脑子,仔细观察一下地图,然后制定一下作战计划。不过,说到底,还是得靠兵力优势来碾压!
我想问问大家,你们玩苏联阵营都喜欢用什么战术?有什么好玩的技巧或者心得,不妨分享一下,让咱们一起探讨探讨,共同进步!