哈喽大家好!我是个游戏小白,近迷上了一个叫《缺氧》的游戏,感觉它既刺激又烧脑,虽然经常把自己玩儿死,但也乐在其中。今天就来分享一下我这个easy玩家的“缺氧自救小方法”,希望能帮到一些同样手残的小伙伴们。
咱们得明确一点,这游戏里的“缺氧”可不是你现实生活中那种需要去医院的缺氧,而是指你殖民地里的泥腿子们氧气不够用了,一个个开始头晕眼花,…GG。所以,咱们的自救主要集中在游戏机制上,而不是什么急救措施。
游戏刚开始,我那叫一个手忙脚乱啊!啥也不懂,就一股脑儿地往地里挖,结果挖着挖着,氧气就报警了!吓得我赶紧暂停游戏,冷静分析了一下。后来才发现,这游戏基本的生存法则就是:氧气!食物!电力!这三样缺一不可,尤其是氧气,那是重中之重!
我的套自救方案,简单粗暴:多建氧气发生器! 一开始我只会建基础的电解水制氧,结果发现效率太低,后来又解锁了藻类制氧,发现这玩意儿才真香!不仅制氧,还能产食物,一举两得!
氧气来源 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
电解水制氧 | 简单易懂,前期容易上手 | 效率低,耗电量大 |
藻类制氧 | 效率高,还能产食物 | 需要光照,需要定期清理 |
气泵+管道 | 可以将氧气输送到各个房间 | 需要较高的技术和规划 |
当然,光有氧气发生器还不够,还得铺设管道,把氧气输送到各个房间。这管道布局也是个技术活儿,我一开始乱七八糟地铺,结果氧气跑到不该去的地方,弄得殖民地氧气供应极度不均衡,有的房间氧气爆棚,有的房间缺氧得要命。后来我慢慢摸索出一些经验:尽量规划好房间布局,管道尽量走直线,避免弯弯绕绕,这样才能大限度地提高氧气传输效率。
除了氧气,食物也是个大前期我靠种土豆过活,土豆产量低,而且容易被污染,搞得我经常缺粮。后来我发现,种小麦和芜菁效率更高,而且保存时间也更长。我还解锁了各种自动化种植系统,省了不少人力,让我终于可以喘口气,专心搞基建了。
电力也是个让人头疼的一开始我用风力发电机,结果发现风力不稳定,经常断电。后来我又尝试了火山发电,虽然稳定,但火山太危险,经常冒出毒气,害得我损失了不少小人。我选择了核电,虽然前期投入比较大,但是后期稳定可靠,再也不怕断电了。
《缺氧》这个游戏,需要不断的尝试和改进。一开始可能你会手忙脚乱,各种意外接踵而至,但只要你坚持下去,慢慢摸索出一些规律,就能建立一个欣欣向荣的地下殖民地。
除了以上这些,我还有一些小技巧想分享给大家:
1. 及时清理垃圾: 游戏里各种垃圾会产生污气,影响空气质量,所以要及时清理。
2. 控制人口: 人口多了,消耗资源也多,容易造成资源短缺,所以要控制人口增长速度。
3. 做好疾病预防: 游戏里各种疾病会降低小人工作效率,甚至导致死亡,所以要做好疾病预防工作。
4. 注意温度控制: 温度过高或过低都会影响小人健康,所以要做好温度控制工作。
5. 合理安排小人工作: 将小人分配到合适的工作岗位,才能提高效率。
6. 多存档: 关键时刻多存档,万一玩崩了还能回档。
当然,以上这些只是我个人的一些经验,肯定还有很多更好的方法。希望大家在玩这个游戏的过程中,也能总结出属于自己的“缺氧自救小方法”,并且分享出来,让我们一起交流学习,共同进步。你们有没有什么独到的经验或者好用的mod推荐呢?