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暗黑破坏神2 MOD版魔电西格玛(更新2.0.1版)

时间:2024-11-15 16:06:34 | 访问:96 次 | 责任编辑:caomengde

魔电西格玛15更新内容翻译作者ZHOUYINGGAN

对游戏中期阶段进行平衡调整

暗黑破坏神2 MOD版魔电西格玛(更新2.0.1版)

自从西格玛发布以来越来越多新玩家纷纷入坑团队一直在密切关注新玩家的游戏体验发现许多玩家都认为游戏的难度跃动过大尤其是等级105115的这些场景难度相较于之前急剧上升不够循序渐进因此下个版本团队将对游戏的中期阶段针对地狱难度的非超级区域进行平衡调整以改善新玩家的游戏体验团队注意到的第一个问题是虽然怪物的物理伤害几乎是大多数玩家的主要威胁然而通过装备减少怪物对玩家的物理伤害与利用装备减少怪物对玩家的元素伤害相比后者要容易得多前中期阶段玩家增加元素抗性很容易宝石符文大多数装备都可以但增加物理抗性却比较难当玩家100级的时候可以通过符文或符文之语来获得较多的物理抗性可这个时候大多数新手玩家选择用通灵宝珠来堆满元素抗性并且通常没有足够的灰色装备来制作符文之语或者想给装备镶嵌相应的符文而镶嵌之后等级就不够了

第二个问题在105110级的场景中怪物的攻击生命值大幅提高而魔法装备掉落率却低的一批这使得本就不富裕的玩家更加雪上加霜玩家的综合实力在这个阶段难以得到有效的提升针对上述问题以下是新版本的一些改动

暗黑破坏神2 MOD版魔电西格玛(更新2.0.1版)

难度抗性惩罚降低

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暗黑破坏神2 MOD版魔电西格玛(更新2.0.1版)

噩梦5030作为平衡双子海太阳石SC的抗性奖励减少10

地狱10070阿兹莫丹的心脏SC抗性奖励将减少20

这个更新会让新玩家更好地度过噩梦地狱的交界阶段拥有更好的游戏体验直到115级与此同时复活雇佣兵的花费也将进行调整针对前期玩家黄金紧张的现状话说疫情期间美Gu熔断导致黄金价值大幅上涨知道我们想表达什么了嘿嘿嘿

现在重新调整佣兵复活用费与玩家等级的函数关系如下

1105级费用呈线性增加为玩家等级100例如玩家100级的话那么复活费用是个黄金

105级费用将随等级增长呈指数增长在125级时达到最初的黄金此后固定不变

低等级超级任务超级区域的调整

在15版本中所有105110级的超级区域怪物的珠宝包括世界基石工艺装备的掉落率大幅度增加

针对永夜海岛怪物造成的大部分伤害将转变为冰冷伤害堆冰抗就能让玩家在这里少死无数次

银色之城附近场景移除怪物那烦人的debuff降低光井的毒害伤害

阿图卢阿城亚马逊群岛新版亚马逊群岛会让玩家体验到打游击战的感觉其中树将成为结实可靠的掩体躲在后边就能躲开她们的攻击不至于走到哪都能被她们射成筛子

在许多低等级场景不限于超级区域中玩家的法力消耗会降低让近战玩家有更好的游戏体验

所有标记为精英的怪物其圣坛十字架掉落率大幅增加

物品技能调整

魔电最大的特点是玩家除了能够将人物技能及技能间的搭配融会贯通外还可以选择利用许多公用的物品技能提高游戏的趣味性丰富游戏玩法发现更多有意思的build然而许多玩家担心一些物品技能过于鸡肋而且已经过时或不再适合于成型的build构建针对这个问题新版本将对物品技能进行全面翻新改善删除某些毫无趣味性实用性的物品技能

毒素之力Virulence发射一道散发剧毒的光束使的敌人枯萎这技能以前叫死亡射线DeathRay新版本中这项技能也能在权杖中触发但技能等级是长法杖的一半同时该技能的毒素伤害持续时间固定3s且装备中若有毒药技能持续时间延长XXX的属性那么技能的伤害会增加

铅弹Buckshot在你面前射出一小段弹片造成125物理伤害该技能为老版魔电的物品技能现在重新采用以取代散弹射击ScatterShot新版本中可在任何弩上触发且每提升一级技能额外散射2个碎片

暴怒Tantrum投射物用你弓上的弹片炸开周围区域提升武器伤害150该技能的施展速度为其他技能的一半目的是减少boss的传送次数

画个圈圈诅咒你Churel法术周期性地释放出一种能摄魄灵魂的寒冰之气技能持续10s冷却8s新版本中伤害提升200每一技能等级提高玩家2的冷法术伤害该技能只在圣骑士的头盔和盾牌上以及女巫的水晶球和专属衣服上出现初始技能等级从26提高到512

黎明出生RisingDawn法术施放灼热的太阳从敌人头顶飞过并灼伤他们新版中该技能不再触发于德鲁伊和死灵法师的武器而在刺客盾牌和亚马逊头盔上出现伤害增加700但技能伤害成长在28级后开始迅速降低因此需要平衡你装备上的技能加成来获得最佳的攻击效果该技能法力消耗大幅增加需要玩家等级大于等于110

以上仅为示例新版本中超过50项物品技能将会被重做超过45个物品技能将会被移除

PS关于兼容性错误因之前老贴有解决方法这次没发出来补上吧

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