游戏名称异世轮回录
游戏语言中文
游戏大小18727MB
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游戏版本314
游戏包名comForeverDStudioAnotherWorldLife
开发代号114
系统版本10
特殊说明
1免广告获得奖励
2解锁GM菜单什么都能改
游戏简介这是一款异世界穿越题材的游戏
你被女神召唤选择出身转生到一个剑与魔法的世界
在这个世界你从零开始一点点收集信息成长冒险战斗
只为赢得宿命之战然后存活下去
1题外话
去年的时候如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发我玩着他们的游戏觉得确实有点意思但是每年的事件之间没有联系太割裂了然后选项的结果也是一句话带过包括各种莫名其妙的花式死法
于是我就想做一个我心目中完整的人生模拟游戏
为了游戏中不必要设置那么多莫名其妙的花式死法我的想法是加入战斗系统
普通的人生应该是和战斗八竿子打不着的所以我想到了背景设置在剑与魔法的异世界在那里冒险和战斗就像吃饭一样常见
正好我是老二刺猿了异世界穿越番和轻小说看得不要太多
因此这个游戏就这样诞生了
下面简单介绍一下截图展现出来以外的游戏系统
2随机事件系统剧情分支和剧情线
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机而没能做出事件的连贯性玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来而不能以自己的意志影响事件进程这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴
当然要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情需要花费大量的心血是一个十分艰巨的挑战但是我这个人恰巧喜欢挑战所以这个游戏会采用随机事件剧情线的事件系统
简单说就是你在年幼时期做出的事件的选择可能会影响几十年后的剧情走向
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件内容是拯救一名陷入困境的角色
如果选择拯救他那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴
如果不选择拯救这名角色那么可能他就会成为你的敌人
这样的事件系统才更加贴近真实让每个事件的选项都至关重要
3角色的养成
角色的养成主要是以装备为主还包括人物技能和遗物单局将参考loophero的角色养成方式战斗中获取以及商店购买的装备分为多种稀有度等级以及装备词条不同类型的装备有不同的专属词条玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物达成每一局游戏的不同养成体验
4人际系统
游戏中另一个重要系统是人际系统熟悉我之前做的游戏都知道我做的游戏NPC好感度系统是少不了的在这个游戏中的人物也是随机邂逅的你可能邂逅兽人族少女精灵族女王王国公主等等但是在这个游戏中我想更进一步结合随机事件系统每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线不同的角色有不同的背景通过专属剧情线去了解角色的故事增进好感度好感度提高后角色可以成为同伴或者成为另一半关系进展后角色能够提供强大的加成
游戏简介先说到这吧剩下的就意会意会嘛毕竟很多东西并不是几个文字就能说清楚的
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