您目前所在位置: 首页 > 游戏攻略 > 图文攻略

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

时间:2025-05-23 07:15:03 | 访问:57 次 | 责任编辑:caomengde

哈喽大家好!我是个超级佛系的部落冲突玩家,近在琢磨13本的阵型,说实话,那些所谓的“强阵型”看得我头都大了。什么“完美防御”、“无懈可击”,玩游戏图个轻松自在,整那么复杂干嘛?所以啊,今天跟大家聊聊我个人觉得比较“恶心”的13本阵型,也就是那些让人看着就头疼,打起来费劲,但又不至于太变态的阵型。说白了,就是那种让人感觉“哎,真麻烦”的阵型。

声明一点,我的“恶心”标准是基于我自己的游戏体验,可能和大佬们的看法不太一样。大佬们追求极致的防御,而我,只想安安静静地玩游戏,偶尔还能恶心一下来进攻的对手。

我觉得一个阵型恶心不恶心,主要看几个方面:

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

陷阱的布置: 陷阱要藏得好,让人防不胜防。我喜欢那种看似不起眼的地方,却藏着几个连环陷阱的阵型。好是那种你以为能轻松绕过去,结果啪啪啪一堆陷阱让你措手不及的。 那种明晃晃摆在那儿的陷阱,一眼就能看出来,一点都不“恶心”,反而有点傻乎乎的。

防御建筑的摆放: 不要整齐划一,好是错落有致,让进攻路线难以预测。比如,地狱塔的位置不要太明显,好分散在各个角落,让人难以集中火力摧毁。法师塔也是一样,不要乖乖地排成一排,那样太好打了。

资源库的保护: 资源库当然不能放在显眼的地方,要藏起来,好是让对手要费一番功夫才能找到。但是也不能藏得太隐蔽,不然自己也找不到,那就有点搞笑啦。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

整体布局: 一个好的“恶心”阵型,需要让人感觉“这阵型怎么这么难打?这得绕多少路啊?这得费多少时间啊?” 这才是成功的“恶心”阵型。

我个人比较喜欢那种看起来比较乱,但实际上防御能力又很强的阵型。那种一眼看上去就知道哪里是弱点,可以直接强攻的阵型,我个人觉得一点都不好玩。我喜欢那种让人琢磨不透,需要仔细观察,反复尝试才能找到突破口的阵型。

说起来,我近在用一个自己设计的阵型,感觉还不错。它的核心思想就是“让对手绕圈子”。我把一些防御建筑故意摆放在一些奇怪的位置,让进攻路线变得很复杂。 然后在一些看起来比较安全的地方,埋伏了一些陷阱和防御建筑。 好多人来打我,都绕晕了,后连个资源库都没找到,就撤兵了。这感觉,爽!

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

当然,这只是我个人的一点小经验,大家可以根据自己的实际情况进行调整。 毕竟,游戏嘛,开心重要。 我不会去刻意追求什么“强阵型”,只要能让我玩得开心,能偶尔恶心一下对手,这就足够了。

下面我简单列举几个我觉得比较“恶心”的阵型元素,仅供参考哈,大家可以根据自己的喜好进行组合:

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

阵型元素 说明 我的评价
分散式地狱塔 地狱塔不集中放置,而是分散在各个角落 让人难以集中火力,非常恶心
隐藏式弹簧陷阱 将弹簧陷阱隐藏在建筑物或墙体后面 出其不意,效果拔群
弯曲式进攻路线 通过建筑物的摆放,引导对手走弯路 浪费对手时间,增加进攻难度
多层防御 在阵型内部设置多层防御,层层设防 增加进攻难度,拖延进攻时间
资源库分散布局 将资源库分散放置,而不是集中在一个区域 增加对手搜寻资源的时间和难度

关于游戏版本,我用的比较老的版本,主要是因为我习惯了那个版本的玩法,而且觉得那个版本的平衡性更好一些。新版本添加了很多新的建筑和兵种,虽然看起来很酷炫,但是我感觉有点复杂了,而且节奏也变快了。 我个人更喜欢慢慢悠悠地玩游戏,所以还是坚持用老版本。 当然,这只是我个人的偏好,大家可以根据自己的情况选择适合自己的版本。 下载安装步骤嘛,网上有很多教程,很容易找到的。

我想问问大家,你们觉得什么样的阵型才算“恶心”? 或者说,你们在游戏中遇到过哪些让你们觉得非常难打的阵型呢? 欢迎大家分享自己的经验和看法!

部落冲突13本:这6个最恶心阵型你见过吗?

本类TOP10
最新内容