哎,近迷上了一个游戏,叫《陷阵之志》(Into the Breach),感觉贼有意思!可不是三国杀里的那个高顺啊,这可是个回合制策略游戏,跟下棋似的,但比下棋刺激多了!画面看着挺简洁的,但玩起来那叫一个烧脑,越玩越上瘾。
游戏里你控制几个机甲,得保护城市不被怪兽摧毁,听着简单吧?其实不然!这怪兽每回合行动都不一样,地图也每次都随机生成,你得根据情况随机应变,想赢可真不容易。次玩的时候,我直接被怪兽按在地上摩擦,感觉自己智商受到了侮辱…… 不过,慢慢摸索出点门道后,就开始体会到那种“绝处逢生”的快感了!
游戏里机甲的技能和组合那可是五花八门,有的机甲擅长近战,有的擅长远程,有的还能放个大招来个AOE。 我一开始乱搭配,结果经常是这边灭火那边又着火,忙得焦头烂额。后来发现,得根据怪兽的类型和地图地形来选择机甲,比如遇到会飞的怪兽,就得选有远程攻击的机甲;遇到会钻地的怪兽,就得选能攻击地下目标的机甲,这搭配起来,那叫一个讲究!
我个人比较喜欢用那些技能比较“灵活”的机甲,比如能推开障碍物、或者能把怪兽推到一起的机甲,感觉能玩出很多花样来。 有时候,你得利用地形来卡位,把怪兽堵在死胡同里,然后慢慢磨死它们;有时候,你得牺牲一个机甲来保护其他的机甲,这感觉就好像在玩一场高难度的“策略拼图”。
说起来,这个游戏上手还挺容易的,教程也比较清晰,就是操作方式有点简单,但对于我这种“easy gamer”来说,刚刚好! 我是在Steam上买的,下载安装也很方便,基本上几分钟就搞定了。 版本嘛,我玩的是新的版本,据说修复了一些bug,玩起来更流畅了。
机甲类型 | 攻击方式 | 优缺点 |
---|---|---|
近战型 | 近距离高伤害 | 优点:高输出;缺点:容易被远程攻击打到 |
远程型 | 远程高伤害 | 优点:安全;缺点:伤害输出受距离限制 |
辅助型 | 控制、治疗 | 优点:能增强队伍生存能力;缺点:自身输出较低 |
说真的,这游戏虽然简单,但细节处理的不错。 比如,怪兽的AI就挺智能的,它们会根据你的行动来调整自己的策略,你要是玩的太怂,它们就敢直接冲过来;你要是玩的太激进,它们就又会躲起来。这来回试探的过程,还挺刺激的。
当然,也不是每次都能赢的,有时候你真的会遇到一些你完全没办法应对的情况,那种绝望的感觉,真的能让人抓狂。但就是因为有这种挑战,所以才让人欲罢不能吧! 失败了就再来,反正游戏也不难,重开一把很快的。
还有,这游戏里还有成就系统,收集成就还挺有意思的,能让你更有动力去尝试不同的策略和玩法。 我记得有个成就,是要求你在特定地图里,用特定的机甲组合,完成任务,这个难度就比较高了,我花了好几个小时才达成。
这款游戏吸引我的地方,就是它那种“一步错,步步错”的策略性,每一次的行动都得仔细考虑,不能鲁莽行事。 你得预测怪兽的行动,规划自己的路线,安排机甲的攻击顺序,感觉就像是在下一盘高难度的围棋,每次都能学到很多东西。
我觉得《陷阵之志》是一款值得推荐的游戏,特别是对于喜欢策略游戏的朋友们来说,是一款不可错过的佳作。 虽然游戏画面不华丽,但是耐玩性超强,玩起来根本停不下来!
当然,游戏里还有一些小技巧,比如:善用机甲的特殊技能,比如推、拉、甚至连锁反应;观察怪兽的行动模式,提前预判;合理利用地图上的地形,来限制怪兽的行动。 这些都需要在游戏中慢慢去体会,多玩几局,就能掌握一些技巧了。
我想问问大家,你们在玩《陷阵之志》的时候,有没有什么特别喜欢的机甲组合或者作战策略?或者说,你们有没有遇到过什么特别棘手的关卡,是怎么克服的? 分享一下你们的经验吧!