说起来搞这个“3D同人官网”,前前后后真是折腾了好一阵子。一开始也没啥宏伟目标,纯粹是个人爱加上觉得网上那些3D同人资源,这里一块那里一坨的,找起来特费劲,质量也是好坏不一,有时候点进去简直辣眼睛。
我就琢磨着,能不能自己动手弄一个专门的地儿,把自己平时搜集到的,还有圈子里朋友们分享的一些高质量3D同人作品给归拢归拢。这样一来,自己查阅方便,也能给有同样喜好的朋友们行个方便。你知道,就是那种“既然找不到满意的,不如自己造一个”的犟脾气又上来了。
刚开始,我想得挺简单,就想着整个静态页面展示展示得了。试过几个流行的建站小工具,要么功能限制太多,要么模板丑得不忍直视,要么就是用着用着就得掏钱,还死贵。折腾了一圈,还是决定自己从头瞎鼓捣。也没用啥特别高大上的技术,就是些最基础的前端代码,扒拉点开源的框架修修改改,目标就是能把图片、小动画、模型预览什么的给摆上去,让大家能看清楚就行。
真正让人头疼的,是内容。3D这玩意儿,本身创作门槛就高,渲染又费时间。高质量的同人作品,那真是可遇不可求。早期网站空空如也,主要就靠我自己到处去扒拉资源,什么犄角旮旯的论坛、社区,都得去翻个底朝天。还有一部分,是厚着脸皮跟几个玩得好的同好那里“化缘”来的,让他们把压箱底的宝贝贡献点出来。
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搜集来的东西还不能直接用,得一个个筛选、整理、打标签、做分类。有些模型文件巨大,还得想办法优化一下,不然网页打开慢得要死。那段时间,天天对着电脑屏幕,眼睛都快看瞎了,颈椎也跟着抗议。
搭网站的过程,就是一部血泪史。有时候为了一个按钮的样式,或者一个图片展示的效果,能跟代码较劲大半天,改来改去总不对劲,气得真想把鼠标扔了。还有服务器,一开始图省事,随便弄了个便宜的虚拟主机,结果没放几个作品,网站就卡得跟幻灯片似的,尤其是一有新内容更新,同时访问的人稍微多一点,立马就瘫给你看。
没办法,后来只能咬咬牙,升级了服务器配置,钱包君又小小地牺牲了一下。除了技术上的折腾,还得操心版权的问题。虽然都是同人作品,但毕竟是别人的创作,也怕惹上不必要的麻烦。每一份作品都尽量找到原作者信息标注清楚,或者只放一些自己判断风险比较小的。这块儿也挺费神的,得小心翼翼。
可能有人会问,你费这么大劲,不赚钱还倒贴时间精力,图个啥?嗨,这事儿,有时候就是一股子说不清道不明的执念。我这人有个毛病,就是喜欢把喜欢的东西整理得井井有条。早些年我特喜欢看一些冷门的老电影,那时候资源也难找,网上下载的片源质量参差不齐,字幕更是五花八门,很多翻译得词不达意。
我就自己动手,到处找高清片源,然后 painstakingly 地去匹配优质的字幕,甚至自己校对、调整时间轴。一部电影搞下来,比看电影本身花的时间多数倍。整理好之后,看着自己硬盘里那些干干净净、版本完美的收藏,心里就特舒坦。搞这个3D同人官网,差不多也是这种心态的延续。看着那些优秀的作品被妥善地展示出来,方便了自己,也方便了同那种满足感是什么都替代不了的。
而且自己动手丰衣足食嘛解决问题的过程本身也挺有乐趣。每当攻克一个技术难题,或者找到一个绝佳的资源,那小小的成就感,就能支撑我继续搞下去。
如今这个小破站,也就那样,勉强算是搭建起来了,内容也陆陆续续地在填充。靠着几个热心的同好帮忙,更新也还算能跟上。访问量不大,基本都是圈子里的人,或者通过口碑找过来的。我也没指望它能火遍全网啥的,能给真正喜欢这些东西的人提供一个清爽、便捷的浏览平台,我就觉得挺值了。
偶尔收到几条留言,说“感谢站长整理”、“这个网站太棒了”,心里还是美滋滋的。至少证明,这番折腾,不是自娱自乐,还是有点实际意义的。
这回实践算是一次痛并快乐着的经历。从最初一个模糊的想法,到一步步把它变成现实,中间踩了不少坑,也学到不少东西。最重要的,还是那份对喜欢事物的热爱。以后有啥新的想法,估计还会继续瞎折腾下去的,谁知道!