我得给大伙儿说道说道我最近捣鼓的一个玩意儿——《H版饥荒杨过游戏》。你没听错,就是那个生存游戏饥荒,加上了武侠里的杨过,还带点“H”的色彩。听着是不是挺奇葩的?我一开始也是这么觉得的。
事情是这样的,前段时间闲着没事干,就在网上瞎逛。也不知道怎么就点进一个挺小众的游戏论坛,看着有人在讨论这个所谓的“H版饥荒杨过”。饥荒我以前是玩过的,对那种哥特画风和硬核生存印象挺深。杨过嘛金庸大侠笔下的人物,独臂大侠,情深义重,也算是家喻户晓了。但这俩玩意儿凑一块,还整个“H版”,我就纳闷了,这能是个啥样?
好奇心这东西,一旦被勾起来,就跟猫爪子挠心似的。 我寻思着,反正是打发时间,不如找来体验体验,看看这帮“大神”能把游戏改成什么花样。
找这游戏的过程可不算顺利。毕竟不是什么正经官方发布的,都是些玩家自己修改的版本,流传得也比较隐蔽。我也是废了好大劲,在几个论坛里潜水,顺着一些模模糊糊的线索,才在一个不起眼的网盘链接里给扒拉了出来。下载速度那叫一个慢,跟蜗牛爬似的,中间还断了好几次,差点就想放弃了。
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好不容易下载下来,安装又是个坎。因为是mod整合版,不是直接运行就行。得先有个干净的饥荒本体,然后再把这一堆mod文件按顺序给覆盖进去,还得注意版本兼容啥的。我对着那个简陋的说明文档,一步步地操作,生怕哪个环节出错了前功尽弃。折腾了大概一两个小时,总算是给它整明白了,游戏图标也出现在桌面上了。
双击图标,启动!片头动画还是那个熟悉的饥荒风格,只不过加载界面的人物剪影变成了杨过那标志性的独臂造型。进入游戏,嚯,还真是那个味儿!
开局依然是麦克斯韦那老小子把你丢到一个鸟不拉屎的荒野。只不过我操控的角色不再是威尔逊或者其他原版人物,而是实打实的杨过。模型做得嘛马马虎虎,能看出来是杨过,但细节上就别太强求了,毕竟是玩家自制。
一上来,我最关心的自然是“独臂”这个设定在游戏里怎么体现。果然,采集速度感觉比原版角色慢了那么一点点,估计是制作组想通过这个来体现独臂的不便。还有就是,某些需要双手操作的动作,比如制作一些复杂工具,动画也做了些调整,看着还挺那么回事。
然后就得说说那个所谓的“H版”了。我玩了一段时间,发现这“H”元素,挺隐晦的,或者说,做得比较……含蓄?并没有我想象中那么直接和露骨。主要体现在一些NPC的对话选项上,会多一些比较暧昧或者带有暗示性的话语。比如遇到某些女性NPC,可能会触发一些特殊的对话分支,气氛会搞得有点成人化。还有就是,某些物品的描述,或者某些特定场景的背景布置,会带有一些擦边球的元素。
这部分内容对我来说没啥太大吸引力。可能我年纪大了,对这些噱头不太感冒了,也可能是这个mod的制作者在这方面并没有投入太多精力,只是作为一种“调味剂”存在。我主要还是冲着“饥荒”和“杨过”这两个核心元素来的。
抛开那些“H”的噱头,作为一款饥荒的mod,它在“杨过”这个角色本身的塑造上还是下了点功夫的。
游戏的本质还是饥荒。你得收集资源、建造基地、寻找食物、躲避怪物、应对季节变化。饿了还是得找东西吃,冷了还是得烤火,怪物来了还是得硬着头皮上或者赶紧跑路。 杨过的大侠身份并不能让你在饥荒的世界里横着走,顶多就是在战斗方面比普通角色多了点选择。
玩了大概十几个小时,我对这个《H版饥荒杨过游戏》的整体感觉就是:一个挺猎奇但内核依然是饥荒的mod。制作者的想法很大胆,把两个不搭界的东西给缝合到了一起,还加了点成人佐料。
优点嘛就是提供了点新鲜感,尤其是对既喜欢饥荒又熟悉金庸武侠的玩家来说,用杨过的身份在饥荒世界里求生,本身就是一种挺新奇的体验。一些独特的技能和剧情设计也看得出是用心了的。
缺点也很明显,毕竟是玩家自制,平衡性、BUG、模型精细度这些方面肯定不能跟官方内容比。那个“H”元素,在我看来有点鸡肋,噱头大于实际内容,可能更适合那些追求极致猎奇的玩家。
如果你是饥荒的老玩家,玩腻了原版内容,又对这种武侠缝合怪和擦边球元素有点好奇心,那不妨找来试试,权当图一乐。 但也别抱太高期望,它终究只是个锦上添花的mod,核心玩法还是那个让你痛并快乐着的饥荒。我这就算是给大伙儿探过路了,玩不玩,就看你们自己的选择了!