大伙儿我就来给各位唠唠我最近捣鼓的这个《创世秩序》,特别是那个被我戏称为“杨过”体验的部分,真是让人记忆犹新。
话说就喜欢瞎琢磨各种游戏。前段时间,听朋友提起《创世秩序》这款RPG,说是NLT工作室继之前几部作品后的又一力作,而且剧情、互动都挺有料。我心想行,那就试试呗。咱也不是啥专业评测员,就是个普通玩家,图个乐呵。
我先是去网上搜罗了一下,看了看大家伙儿的评论,褒贬不一,但总体感觉还是值得一试的。找到了资源,先是在电脑上折腾了一番。对了,这游戏PC和安卓版都有,我琢磨着PC屏幕大点,体验可能好些,就先搞了PC版。版本号嘛好像是什么V83072,后来又听说有更新的V98031,说是精翻汉化,还有啥官方中文礼包啥的,反正就挑了个瞧着最顺眼的给装上了。
游戏那画风,那调调,确实有NLT那味儿。咱也不是第一次接触这类游戏了,上手还算快。跟着剧情走,做做任务,跟NPC聊聊天,一切都还挺顺当。
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但是!玩着玩着,我就发现这游戏有些地方,那叫一个“绕”!特别是有些任务物品的收集,或者特定剧情的触发条件,简直了!有一次,我记得是为了完成一个啥100%通关的目标,卡在一个地方死活过不去。攻略翻了七八遍,论坛帖子也看了不少,就是找不到那个关键点。那感觉,就跟杨过断了胳膊似的,有力使不出,憋屈得慌!
就比如说,初期有个去什么威尔克斯豪宅吃晚餐的任务,得先接上艾丽卡。这都好说。关键是,到了豪宅那边,要找个开锁器。攻略上说在树下,我绕着那几棵树转了十几圈,眼睛都快看瞎了,愣是没瞅见。后来才知道,得先捡个奶酪,然后触发了某个对话还是啥的,那开锁器才刷出来。我当时就寻思,这不坑人嘛这种“隐藏”要素,不多琢磨琢磨,还真容易卡住。
还有些箱子,藏得那叫一个刁钻。攻略上说有两个箱子,我死活就找到一个。另一个箱子,要么是视角问题,要么就是我眼拙,反正就是找不到。这种时候,我真想给自己来一刀,体验一把“杨过”的决绝,哈哈,开玩笑的。
遇到这些“杨过时刻”,咱也不能放弃不是?我这人就有点犟脾气,越是难搞,我越想给它搞定。
就拿那个开锁器来说,我后来是把亮度调高,然后从各种刁钻的角度去看,才勉强发现一点点反光。找到的那一刻,简直想给自己鼓掌!
经过一番艰苦卓绝的“战斗”,那些曾经让我抓耳挠腮、感觉像“断了臂”一样无助的难点,总算是被我一个个攻克了。当游戏进度达到100%,所有隐藏要素都被我挖出来的时候,那成就感,甭提多舒坦了!
现在回想起来,《创世秩序》这款游戏,剧情和人物塑造确实有它的独到之处。虽然中间有些地方的设计,确实让我体验了一把“杨过”式的艰难,但克服困难后的喜悦也是加倍的。可能这就是RPG游戏的魅力之一,不仅是体验故事,更是在这个过程中挑战自我,享受解决问题的乐趣。
这回《创世秩序》的实践,虽然过程有点曲折,但结果还是让人满意的。如果你也喜欢这类游戏,并且有足够的耐心去琢磨那些“坑爹”的小细节,那不妨也来试试,体验一把属于你自己的“创世”之旅,没准你也会遇到那么一两个让你想当“杨过”的瞬间!
好了,今天的分享就到这儿。希望我的这点小小心得,能给同样在玩或者准备玩这款游戏的朋友们一点点小小的参考。下次再有啥好玩的实践,我再来跟大伙儿唠!