讲真,搞这个所谓的“3D同人官方网站”,纯粹是闲出来的毛病,也是被逼无奈的瞎折腾。
我就是自个儿喜欢看那些3D同人作品,特别是有些作者做得特别精细,模型、渲染,都挺带感的。但问题是啥?这些好东西散得到处都是,今天这个论坛冒出来一点,明天那个不知名小站更新几张,找起来费劲得要死,还老是担心哪天链接就失效了,或者作者直接不干了。
我就琢磨着,能不能整个地方,把这些玩意儿都归拢归拢?自己也方便看,说不定还能认识几个同那时候我刚好在上一家公司,项目黄了,新项目又没影,天天在工位上坐着,屁事没有,闲得能长出蘑菇来。领导也不管,估计巴不得我自己走人。那段时间,真是百无聊赖,除了在网上瞎逛,就是琢磨这些有的没的。
最初的想法很简单,就想着弄个简单的网页,能放图片,能放点文字介绍就行。结果一上手,发现水深着。你想,叫“官方网站”,听着得像那么回事?不能太寒碜。
第一步是域名和服务器。域名还好说,想了个自认为还算顺口的,花了几十块钱注册了。服务器这玩意儿,我一开始图省事,也图便宜,在网上随便找了个国外的虚拟主机。结果?访问速度慢得跟蜗牛爬似的,有时候自己打开都得等半天,更别说让别人看了。传个几百兆的3D模型包上去,能把我急死。没办法,后来咬咬牙,换了个国内的云服务器,每个月开销蹭蹭往上涨,肉疼。备案又是一堆破事,填表、拍照、等审核,折腾了我小半个月。
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然后是网站本身。我压根不会写代码,顶多改改HTML标签那种水平。一开始想着用那种现成的建站程序,什么WordPress之类的,想着装个模板,改改图片和文字就完事了。结果发现,那些模板要么丑得一塌糊涂,要么就是功能不符合我的要求。我想着要能在线预览3D模型,至少能拖拽旋转看看?很多现成系统根本没这功能,或者插件要钱,死贵。
没办法,只能硬着头皮自己琢磨。东看看西学学,从网上扒拉各种教程和代码片段。那段时间,浏览器收藏夹里全是各种技术论坛和问答网站。很多时候为了一个小功能,能熬到半夜。界面也是个大问题,我审美也就那样,一开始弄得花里胡哨的,自己看着都眼晕。后来才明白,简单点,大家用着方便才是王道。反反复复改了好几版,才勉强有了个能看的雏形。
这网站既然叫3D同人站,那3D模型的展示肯定是最重要的。一开始我只能放几张渲染好的图片,但总觉得差点意思。真正的3D作品,就应该能让用户自己上手把玩,转着圈看细节才过瘾。
我就开始研究网页上怎么直接展示3D模型。试了好几种方案,有的浏览器兼容性一塌糊涂,这个浏览器能看,那个浏览器就直接报错。有的倒是功能强大,但要么是商业授权,要么就是配置起来复杂得要命,我这种半吊子根本搞不定。那段时间真是焦头烂额,有时候觉得干脆放弃算了,就放图片得了。但又不甘心,觉得都折腾到这份上了,不搞定这个核心功能,这网站就名不副实。
后来总算找到一个开源的JavaScript库,勉强能满足基本需求。但也是问题多多,加载大模型的时候容易卡死,对模型格式也有要求。我又对着文档和示例代码,一点点啃,改它的参数,优化加载逻辑,总算是让它能在我网站上相对稳定地跑起来了。虽然效果离那些专业的展示平台还差得远,但好歹能用了。
网站的架子算是搭起来了,但里面空空如也也不行。我就开始当搬运工,把自己平时收藏的一些公开的、作者允许转载的3D同人作品先传上去,把网站初步填充起来。然后厚着脸皮去一些同人爱好者聚集的论坛、贴发帖子,介绍我这个小破站,希望能吸引点人气。
一开始回应寥寥,毕竟谁知道你这是个啥玩意儿。后来慢慢地,有那么一两个人过来看了看,觉得还行,也尝试着上传了自己的作品。看到有人开始用,开始互动,那种感觉还是挺奇妙的。就像自己辛辛苦苦种的菜,终于发芽了。
现在这个网站也就那样,小猫两三只,靠爱发电。服务器费用还得自己掏腰包,也没指望它能带来啥收益。不过回想起来,当初在公司闲得蛋疼,靠着折腾这个网站,倒也打发了不少无聊的时间,还真学了点以前完全不懂的东西。后来我索性从那家养老公司出来了,换了个更有意思的工作。虽然新工作跟这网站没啥直接关系,但那段瞎折腾的经历,也算是一种调剂。人,总得有点自己喜欢捣鼓的事儿,不然日子也太没劲了。