得,今儿个就跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这个“女忍条教版本大全”的事儿。起初,我也是一头雾水,就想着把市面上能找到的,沾点边的,不管是游戏、还是某些小圈子里的说法,都给它归拢归拢。
一开始纯粹是好奇,老听人说这个版本那个版本的,我就寻思,这里面到底有啥门道?于是我就开始在网上瞎转悠。先是把一些大家熟知的,比如《火影忍者》系列,不管是原作动漫还是衍生的游戏,像什么《忍者新世代》、《巅峰对决》这些,都给拉出来瞅瞅。这些里头,女忍者的形象和“成长线”都挺明确的,算是一类。
然后,我又想到了那些更偏动作格斗的。记得以前玩过一款叫《Shinobi忍》的,后来好像还出了个续作叫《Nightshade》,世嘉出的。那里面女主角也是挺飒的,操作手感啥的都挺硬核。我就把这类也给记下来,寻思着这算不算一种“条教”方向?毕竟是从新手到高手的磨练过程嘛
后来搜着搜着,就发现有些东西它就有点“偏”了。比如说,有些欧美SLG类型的游戏,或者一些小众论坛里讨论的所谓“调教”版本,这些就五花八门了。有的强调的是剧情互动,有的则是某些特定场景或者动态表现。这块儿水就比较深了,信息也杂,真假难辨。
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我试着去下载体验了几个提到比较多的,比如说一些标着“欧美SLG/动态”标签的资源。有些玩意儿,界面挺糙的,内容也就那样,纯粹是噱头。但也有的确实在某些互动设计上有点想法。我主要是记录它们的特点和大概的“路数”。
我还记得看到过一些说法,提到什么“导演トガタ”之类的名字,估计是某些圈子里比较有名的制作人或者系列。我就把这些关键词都记下来,想着以后要是有人问起来,咱也能说出个一二三来。
搜集了一堆乱七八糟的玩意儿之后,我就开始头疼怎么整理了。总不能就这么一锅粥地放着?我尝试着从几个维度去分类:
我建了个文档,把搜集到的信息一条条录进去,打上标签。比如《苍翼之刃》这种,明显是格斗,女角色也多,就算一类。那些提到有几套服装、多少个特殊关卡、多少胧币收集的,这种就偏向收集和挑战要素丰富的。我就把这些特征都备注上。
过程中也踩了不少坑,有些链接点进去是牛头不对马嘴的,有些资源下下来根本打不开,还有些吹得天花乱坠,实际体验也就那样。这玩意儿,没点耐心还真弄不下来。
折腾了大概小半个月,总算是把手头搜集到的东西给捋顺了那么一点。要说“大全”,那肯定是谈不上的,毕竟这玩意儿更新换代也快,而且很多东西也上不了台面。我这充其量算是个人的一个“实践记录和不完全总结”。
我发现,所谓的“女忍条教版本”,更多的是不同玩家或者爱好者,根据自己的喜好和关注点,对同一个题材或者相近题材的不同解读和演绎。有的人喜欢看她们英姿飒爽的战斗,有的人喜欢深入了解她们的背景故事和成长历程,也有些人可能关注点比较独特一些。
反正,这就是我捣鼓这事儿的一个过程。从一开始的广泛撒网,到后来的筛选甄别,再到尝试分类。希望能给同样对这个话题有点好奇的朋友们,提供一点点小小的参考。记住,保持辨别能力,别轻易被网上的各种说法给忽悠了。自己动手去了解,去体验(在合法合规的前提下哈),才能有自己的判断。