大家今天跟大家唠唠我最近搞的这个“幸福家庭安卓”的小玩意儿,说白了就是自己瞎琢磨的一个小项目,记录下我怎么一步步把它给捯饬出来的。
我就是想搞一个模拟经营类的APP,灵感嘛当然是来自一些游戏,那种温馨家庭,你懂的。所以我就想着,能不能自己做一个,没事儿还能逗逗媳妇,让她也参与进来。
第一步,选工具。这没啥好说的,安卓开发,那肯定Android Studio,直接安排上。然后语言嘛Java或者Kotlin都行,我个人习惯Java,就选了Java。
第二步,搭框架。说干就干,打开Android Studio,新建一个项目。框架这东西,一开始不用想太多,先整个基本的,能跑起来就行。我就简单搞了个MainActivity,然后弄几个Fragment,分别对应不同的功能模块,比如“家庭成员”、“房屋装修”、“日常活动”等等。这块儿主要是先让APP有个雏形,心里有个数。
第三步,啃UI。这部分是最头疼的,毕竟咱也不是专业的美工。不过还现在网上资源多,找了一些免费的UI组件,拼拼凑凑,总算把界面给弄出来了。用了ConstraintLayout,方便适配不同的屏幕。颜色搭配上,我选了比较温馨的色调,比如淡蓝色、米色之类的,力求营造一种舒适的氛围。
第四步,搞数据。模拟经营类APP,数据是核心。我就自己定义了一些类,比如Person类(姓名、年龄、性别、心情值等等),House类(房间数量、装修风格、整洁度等等),还有Activity类(吃饭、睡觉、娱乐等等)。然后用ArrayList来存储这些对象,模拟家庭成员、房屋状态和日常活动。这一步挺枯燥的,但必须认真搞,不然后面功能实现就抓瞎。
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第五步,写逻辑。这部分是重头戏。我开始往各个Fragment里面添加功能。比如“家庭成员”Fragment,可以显示家庭成员的信息,还可以通过点击按钮来增加他们的心情值;“房屋装修”Fragment,可以更换房间的壁纸、家具等等,增加房屋的整洁度;“日常活动”Fragment,可以选择不同的活动,比如“一起吃饭”、“一起看电视”、“一起做家务”等等,不同的活动会影响家庭成员的心情值和房屋的整洁度。
第六步,测试和优化。代码写完了,肯定要测试。我就自己当小白鼠,一遍又一遍地玩,发现了不少bug,比如数据刷新不及时、界面显示错乱等等。然后就一点一点地改,改到自己觉得差不多了,就让媳妇也来试玩。媳妇提了不少意见,比如界面太丑、操作太复杂等等。我又根据媳妇的意见,对UI和交互进行了优化。这一步很重要,用户体验是王道!
一步,打包发布。经过反复测试和优化,APP总算可以用了。我就把它打包成APK文件,然后传到手机上安装。虽然没打算上架应用商店,但自己能用就行了。
现在这个“幸福家庭安卓”虽然还很简陋,但基本的功能都有了。没事儿的时候,我就和媳妇一起玩,模拟一下家庭生活,还挺有意思的。还有很多需要改进的地方,比如增加更多的活动、美化UI、优化性能等等。以后有时间,我会继续完善它,让它变得更加有趣。
这回实践让我收获了很多。不仅巩固了安卓开发的知识,还体会到了自己动手做东西的乐趣。如果你也想搞点自己的小项目,不妨试试看,说不定也能做出意想不到的东西!