大家我是你们的老朋友,一个平平无奇的实践记录分享员。今天跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意儿——《怡红院V1.02》。
一开始看到这个名字,我也觉得有点那你懂的。但耐不住好奇,加上最近有点闲,就想着折腾一下。我这人嘛就喜欢捣鼓点东西,不管是软件还是硬件,只要能让我动动脑子,都挺有意思。
先是立项,不,是起了个头。 我寻思这游戏名字都叫《怡红院》了,那肯定得有点古风的感觉。我先在网上搜罗了一堆古代建筑的素材,什么亭台楼阁、小桥流水之类的,把硬盘塞得满满当当。
然后就是建模,这部分最头疼。 我这美术功底,也就停留在小学画小人儿的水平。没办法,硬着头皮上呗。先用blender搭了个简单的场景,然后慢慢往里面加东西。房子嘛就方方正正的,屋顶嘛就尖尖的,能看出是个房子就行。至于细节,就别太强求了,毕竟咱也不是专业的。
接下来是人物,这更要命。 我琢磨着,既然是怡红院,那肯定得有妹子。可是,我不会捏人!只能在网上找现成的模型,然后稍微改改。头发换个颜色,衣服换个款式,勉强能用就行。
场景和人物都有了,那就开始写代码。 这部分我还是比较擅长的。用的是Unity引擎,先把人物控制写能跑能跳能对话。然后是场景交互,点击某个地方,人物就能走过去。再然后是剧情,这部分就比较自由发挥了,想怎么写就怎么写。
写着写着,发现有点不对劲。 这游戏好像有点太单调了,除了走来走去,啥也干不了。于是我又加了一些小游戏,比如猜谜语、对对联之类的。这些小游戏都是从网上找的,稍微改改就能用。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
再然后是UI,这部分也挺烦人的。 各种按钮、对话框、菜单,都要自己设计。我这审美也不咋地,只能照着网上的模板抄。抄着抄着,发现还挺好看的,哈哈。
就是测试。 我自己玩了好几遍,把所有的bug都找出来,然后修复。肯定还有一些隐藏的bug,我没发现。不过没关系,以后慢慢修复呗。
终于,V1.02版本完成了。 名字虽然叫《怡红院》,但就是一个很简单的古风小游戏,没什么特别的。不过这是我第一次独立完成一个游戏,还是挺有成就感的。
这回实践过程还是挺有意思的。 虽然中间遇到了很多困难,但最终还是克服了。也学到了很多新的东西,比如blender建模、Unity引擎、C#语言等等。
如果你也想自己做游戏,不妨试试看,也没那么难。只要你有兴趣,肯花时间,就能做出自己的游戏。
好了,今天的分享就到这里。下次再见!