今天得空,就来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个游戏——《神话传记5》。之前就老听人念叨,说是什么经典续作,带着点奇幻色彩,我寻思着,那就下来试试呗。
这游戏找资源倒也还行,没费太大劲儿就给装上了。刚点开的时候,那开场动画还真有点意思。画风嘛有点那种二次元的感觉,挺细腻的,人物瞅着也还行,不是那种糙糊的建模。
一上来,它就给你丢到一个挺奇幻的世界里。主角,好像是个叫艾丽莎的少女,反正就是稀里糊涂地踏上了冒险的路。这种开局,也算是日式RPG的老套路了,不过看着还行,不至于劝退。
我这人玩游戏,不喜欢一上来就看攻略,就喜欢自己瞎琢磨。所以我就控制着艾丽莎到处跑,跟遇到的每个人都聊聊天,看看有啥任务,有啥线索。
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玩了大概十几个小时,剧情也推了一部分。整体感觉就是,这游戏融合了策略、养成和探索,内容还算丰富。但要说多惊艳,倒也谈不上,就是那种中规中矩,玩起来不累,能打发时间的作品。它不像有些游戏,玩起来跟上班似的,这个就比较放松。
我玩的是哪个版本来着?好像就叫《神话传记5》,没太注意后缀是不是带“恶魔”啥的。对我来说,这游戏最大的乐趣就是一步步探索未知,慢慢把角色培养起来的那种成就感。剧情嘛就那样,王道征途,也没啥特别出乎意料的反转,但看着也还顺畅,至少讲明白了一个故事。
要说有啥不习惯的,可能就是有些任务指引不是很明确,得自己多转悠转悠,多跟NPC说说话才能找到头绪。还有就是,感觉有些对话稍微有点啰嗦,我性子急,有时候就直接跳过了,也不知道会不会错过啥重要信息,哈哈。
《神话传记5》算是一款合格的奇幻RPG。如果你最近正好游戏荒,想找个轻松点的、有点剧情、又能慢慢玩的游戏,那这款可以考虑一下。别抱太高期望,就当是体验一段童话冒险,或者说,一段少女的成长旅程,还是可以的。我这几天午休或者晚上不想干别的,就打开玩个把小时,挺解压。
行了,今天就先分享到这儿。下次有啥好玩的,或者有啥新发现,再跟大家伙儿唠唠。